| 名前 | Void Helix |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | ヴォイド・ヘリックスは、任意の対象に5点のダメージを与え、あなたは5点のライフを得る。 |
| Flavor | 「長い目で見れば、悪いものから必ず何か良いものが生まれる。それは厄介なことだ。」 ――虚空 |
| アーティスト | Jeff Carpenter |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #674 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Void Helix |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | ヴォイド・ヘリックスは、任意の対象に5点のダメージを与え、あなたは5点のライフを得る。 |
| Flavor | 「長い目で見れば、悪いものから必ず何か良いものが生まれる。それは厄介なことだ。」 ――虚空 |
| アーティスト | Jeff Carpenter |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #674 |
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Void Helix, インスタント, によって設計された Jeff Carpenter で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
ヴォイド・ヘリックスは、除去とライフスイングの両方として機能するため、遅くて研ぎ澄まされた黒ベースのコントロールデッキまたはミッドレンジデッキ、特にアグレッシブなデッキに対して安定させながらゲームを終わらせるリーチを必要とするデッキに最適です。 ただし、6マナ(4BB)でわずか5ダメージであり、現代のマジックの基準からすると非常に非効率的です。黒は**絶望の呼び起こし**(カードとライフの大きなアドバンテージを生み出す)、**ソウル・トランスファー**(より柔軟)、**殺人ライダー**(本体によるより安価な除去)などのより強力なオプション、さらにははるかに少ないマナで多色デッキの**ライトニング・ヘリックス**のようなスプラッシュ・オプション、そして次のような専用のフィニッシャーにアクセスできるためです。 **Sheoldred, the Apocalypse** または **Grave Titan** は、同等またはより低いコストではるかに大きな影響を与えます。 このため、Void Helix はコストが大幅に高すぎるため、競争力のあるプレイは見られない可能性がありますが、実際の効率がそれほど重要ではないカジュアル、低予算、または限られたスタイルの環境では許容される可能性があります。
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