| 名前 | ワープアーティファクト |
|---|---|
| パターン | Warp Artifact |
| タイプ | エンチャント — オーラ |
| 説明 | Artifactをエンチャントする エンチャントされたアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、Warp Artifactはそのプレイヤーに1ダメージを与える。 |
| アーティスト | Amy Weber |
| 版 | 30周年記念トークン #130 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ワープアーティファクト |
|---|---|
| パターン | Warp Artifact |
| タイプ | エンチャント — オーラ |
| 説明 | Artifactをエンチャントする エンチャントされたアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、Warp Artifactはそのプレイヤーに1ダメージを与える。 |
| アーティスト | Amy Weber |
| 版 | 30周年記念トークン #130 |
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ワープアーティファクト, エンチャント — オーラ, によって設計された Amy Weber で最初にリリースされた Aug, 1993 編集中 Limited Edition Alpha 正確に印刷されました 16 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 76.26.
直接ダメージやコントロール効果によって対戦相手の戦略を妨害することに重点を置いたデッキは、特にアーティファクトが重要な役割を果たすメタにおいて、ワープアーティファクトを組み込むことで恩恵を受けるでしょう。ワープアーティファクトは特定の状況では効果的ですが、四肢切断や磨耗などのカードはより汎用性の高い除去オプションを提供する可能性があり、特定のデッキや戦略によってはより良い選択肢になる可能性があります。最終的に、ワープアーティファクトを組み込むかどうかは、デッキの全体的なゲームプランと、現在のメタゲームにおけるアーティファクトベースの戦略の普及に依存することになります。
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