MTG > Metagame Commander > deck Lord of the Nazgûl
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飛行 あなたがコントロールしているすべてのレイスはプロテクション(指輪所持者)を持つ。 あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが9体以上のレイスをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのレイスの基本のパワーとタフネスは9/9になる。
メインデッキカード Lord of the Nazgûl
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11.7 の 100% デッキから
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9.0 の 100% デッキから
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9.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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1.0 の 66% デッキから
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1.0 の 33% デッキから
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1.0 の 33% デッキから
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1.0 の 33% デッキから
戦略
「Lord of the Nazgûl」Commander デッキ は、J.R.R. トールキンの中つ国にある Nazgûl をテーマにした、制御戦略に焦点を当てています。デッキには、マナを増やすカード、カードを引くカード、そしてゲームをコントロールしながら Lord of the Nazgûl や Ringwraiths などの脅威を解き放つリソースを築くのに役立つ除去カードがバランスよく含まれています。このデッキの強みの一部は、Vampiric Tutor、Mystical Tutor、Brainstorm などの強力なカードアドバンテージエンジンにあります。これにより、重要なカードや回答を探すことができます。Toxic Deluge のような強力なボードワイプも、あなたの有利に戦場をリセットするのに役立ちます。Counterspell や Thought Vessel のようなカードは、各自の理事会と手札のサイズを保護するのに役立ちます。 ただし、このデッキの潜在的な弱点の1つは、Lord of the Nazgûl や Ringwraiths のような数少ない重要な脅威に依存していることです。これらのクリーチャーが処理されたりカウンターされたりすると、強力なカード引きや再帰オプションがないと回復するのが難しいかもしれません。全体的に見て、「Lord of the Nazgûl」Commander デッキは、核となるデッキであり興奮を呼び起こすデッキのように思えます。Nazgûl の力でゲームをコントロールし、相手を支配する機会がたくさんあります。リソースに気をつけ、キーとなる脅威を守り、戦場で勝利を確実にするようにしましょう。
サンプルデッキ Lord of the Nazgûl
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