MTG > Metagame Commander > deck Niko, Light of Hope
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希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片・トークン2つを生成する。(それらは「{2}, このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。) {2}, {T}:あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
メインデッキカード Niko, Light of Hope
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11.0 の 100% デッキから
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7.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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戦略
### ニコ、希望の光 コマンダーデッキ概要 **コマンダー:** ニコ、希望の光 **色のアイデンティティ:** アゾリウス(白と青) --- ### 戦略 「ニコ、希望の光」デッキは、フリッカーとトークン生成の戦略に基づいて構築されており、ニコの能力を活用して強力なボードプレゼンスを維持しながらゲームをコントロールします。このデッキの主要なテーマには以下が含まれます: 1. **フリッカー効果:** **Ethereal Valkyrie**、**Cloudshift**、**Eerie Interlude**、および**Ephemerate**のようなカードは、あなたのクリーチャーを場に出したり戻したりすることを可能にします。これにより、戦場に出た時の効果(ETB)をトリガーしたり、追加の価値のためにクリーチャーをリセットしたり、除去から守ったりできます。 2. **トークン生成:** **Anointed Procession**や**Archon of Sun's Grace**のようなカードを使うことで、大量のトークンを生成できます。これらのトークンは、チャンプブロッカーや攻撃者、さらにはデッキ内の他のシナジーの燃料として機能します。 3. **コントロール要素:** デッキには**Dovin's Veto**や**Arcane Denial**のようなカウンタースペルが含まれており、ボードのコントロールを維持するのに役立ちます。これにより、キーとなるパーツを守りながら、対戦相手の戦略を妨害できます。 4. **カードドローとアドバンテージ:** **Dream Trawler**や**Curiosity Crafter**のようなカードは、カードドローとアドバンテージを提供し、ゲームプランを維持するためのリソースの安定した流れを確保します。 5. **ニコとのシナジー:** ニコのトークン生成能力とライフゲインの源は、ボードプレゼンスを維持し、ゲームに長く留まるのに役立ちます。トークンを使ってさまざまな効果をトリガーし、強力なボード状態を維持できます。 --- ### 良い点 - **多用途なコントロール:** フリッカー効果とカウンタースペルの組み合わせにより、対戦相手が提示するさまざまな脅威や戦略に適応できます。 - **強力な後半ゲーム:** **Dream Trawler**のような強力なフィニッシャーと大量のトークン生成能力により、後半ゲームで対戦相手を圧倒できます。 - **レジリエンス:** フリッカー効果は、キークリーチャーに対する保護の層を提供し、対戦相手がそれらを永久に除去するのを難しくします。 - **トークンシナジー:** トークンを効果的に生成し利用する能力は、特に複数のクリーチャーから利益を得るカードと組み合わせることで、圧倒的なボード状態を生むことができます。 --- ### 悪い点 - **キーとなるパーツへの依存:** デッキは、キーとなるフリッカーやトークン生成のパーツを早く引けないと苦労することがあります。コントロール要素だけが手元に残ると、ボードプレゼンスを確立するのが難しくなるかもしれません。 - **ボードワイプへの脆弱性:** 個々のクリーチャーを守ることはできますが、大量除去は依然として重大な脅威となる可能性があります。特にトークンに依存している場合は注意が必要です。 - **マナベースへの依存:** デッキは、両方の色を効果的にサポートするためにバランスの取れたマナベースを必要とします。十分な土地や適切な色を引けないと、呪文を一貫してプレイする能力が妨げられることがあります。 - **開始が遅くなる可能性:** デッキの戦略は、ボードプレゼンスを構築し、コントロールを確立することに重点を置くため、早期に圧力をかけるのではなく、開始が遅くなることがあります。 --- ### 結論 「ニコ、希望の光」デッキは、フリッカー効果、トークン生成、およびコントロール要素を組み合わせた楽しく戦略的なコマンダービルドです。レジリエンスと後半ゲームの力に強みがある一方で、キーとなるパーツへの依存やボードワイプへの脆弱性という課題にも直面します。慎重なプレイと戦略的な意思決定により、このデッキはさまざまなプレイグループで輝き、操作者と対戦相手の両方に魅力的な体験を提供できます。
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