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戦略
Ah, "Saruman, the White Hand" コマンダーデッキ、どんな興味深いコンセプトですね!このデッキは指輪物語のキャラクターや要素を中心に強いテーマがあります。戦略は、強力な呪文やクリーチャーでボードをコントロールしながら、物語からの重要な場所やキャラクターを参照するカードも利用しているようです。 このデッキの良い点には、カード間のフレーバフルな相乗効果があります。例えば、Isengardの裏切りで相手のクリーチャーを奪ったり、Sauron, Lord of the Ringsを強力なフィニッシャーとして使用したりすることができます。ReanimateやFeed the Swarmのようなカードは、優れたユーティリティと除去手段を提供しています。マナベースは基本土地とデュアルランドのミックスで、一貫したマナ供給を確保しています。 反面、このデッキは、最初に適切なカードを引かないと設定がやや遅れる可能性があります。一部のカードはフレーバーアップではありますが、競争力のあるコマンダー環境では効率的でも強力でないことがあります。さらに、カードドローやカードアドバンテージがやや不足しているため、よりカードアドバンテージのエンジンが多いデッキとの長いゲームでの戦いには弱点があるかもしれません。 「Saruman, the White Hand」コマンダーデッキ全体としては、遊びごたえがあり、テーマに沿ったデッキで、戦略的なプレイや戦場での思い出に溢れています。プレイヤーや「指輪物語」のファンを驚かせたり喜ばせる潜在能力を持っていますね!
サンプルデッキ Saruman, the White Hand
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