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メインデッキカード Thantis, the Warweaver
戦略
**指揮官デッキの概要: サンティス、戦の織り手** **指揮官:** サンティス、戦の織り手 **色のアイデンティティ:** 黒、赤、緑(ジャンド) ### 戦略 サンティス、戦の織り手は、対戦相手同士を攻撃させる能力によって混沌とした戦場を促進するユニークな指揮官です。この戦略は、対戦相手同士の対立を促進しながら、自分のリソースを構築し、強い存在感を発揮するボード状態を作り出すことに焦点を当てています。 1. **混沌と対立:** サンティスの能力を利用して、対戦相手同士を攻撃させることで混沌とした環境を作り出すことができます。**Disrupt Decorum**や**Rite of the Raging Storm**のようなカードは、対戦相手に互いに攻撃させたり、追加の脅威を生み出したりすることで、この戦略をさらに強化します。 2. **トークン生成とボードプレゼンス:** **Kazuul, Tyrant of the Cliffs**、**Grismold, the Dreadsower**、**Fumiko the Lowblood**のようなクリーチャーを活用することで、あなたに対する攻撃を抑制するボードプレゼンスを確立できます。これらのクリーチャーはトークンを生成したり、対戦相手が対処するのが難しいボード状態を作り出したりします。 3. **マナ加速とカードドロー:** デッキには**Sol Ring**、**Arcane Signet**、**Solemn Simulacrum**のような複数のマナ加速オプションが含まれており、脅威を迅速にキャストできるようにしています。また、**Command Tower**、**Exotic Orchard**、**Temple of the False God**のようなマナ固定土地は、リソースの安定した供給を助けます。 4. **大きな脅威:** **Ruric Thar, the Unbowed**や**Kardur, Doomscourge**のようなカードは、サンティスによって生み出された混沌を利用できる強力なフィニッシャーとして機能します。彼らは大きなダメージを与えるだけでなく、対戦相手に追加のプレッシャーをかけることもできます。 ### 良い点 - **混沌としたコントロール:** サンティスは、対戦相手同士を攻撃させることでボードをコントロールでき、有利なトレードや弱体化した対戦相手を生むことができます。 - **多様な脅威:** デッキには攻撃を防ぐこともできるクリーチャーと攻撃に出るクリーチャーが良いバランスで含まれており、ゲームの状況に応じて柔軟な戦略が可能です。 - **マナ加速と固定:** マナ加速と固定の導入により、常に呪文をキャストし、ボード上で強い存在感を維持できることが保証されます。 - **トークン生成:** トークンを生成するカードや強いボードプレゼンスを持つカードを使うことで、効果的に攻撃を抑制し、強力な防御を作り出すことができます。 ### 悪い点 - **対戦相手への依存:** この戦略は、対戦相手同士が攻撃し合うことに大きく依存しており、特に対戦相手があなたのボード状態の脅威を認識した場合、必ずしもそうなるとは限りません。 - **ボードワイプへの脆弱性:** 強いボードプレゼンスを作り出すことができる一方で、対戦相手がボードワイプを使用すると、特にクリーチャーベースの戦略に依存している場合、大きな後退を強いられる可能性があります。 - **直接ダメージの制限:** 混沌を軽減されたり、強力な防御を持つ対戦相手に対して、デッキは直接ダメージを与えるのに苦労するかもしれません。 - **プレイの複雑さ:** デッキの混沌とした性質は、特にマルチプレイヤーゲームでは、複雑な相互作用を引き起こし、ナビゲートが難しくなることがあります。 ### 結論 サンティス、戦の織り手は、混沌と対立を活かした楽しくインタラクティブなプレイスタイルを提供します。クリーチャーの強みを活かし、対戦相手同士を攻撃させることで、ユニークなゲームプレイ体験を作り出すことができます。しかし、潜在的な脆弱性に注意し、ゲームが進化するにつれて戦略を適応させる準備をしておきましょう。楽しいデッキ作りを!
サンプルデッキ Thantis, the Warweaver
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