| 이름 | 비행선 엔진실 |
|---|---|
| 무늬 | Airship Engine Room |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | This land enters tapped.
|
| Flavor | 불의 나라의 확장은 진보를 촉진했고, 그들의 진보는 확장을 촉진했습니다. |
| 아티스트 | Andreas Rocha |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 #265 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 비행선 엔진실 |
|---|---|
| 무늬 | Airship Engine Room |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | This land enters tapped.
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| Flavor | 불의 나라의 확장은 진보를 촉진했고, 그들의 진보는 확장을 촉진했습니다. |
| 아티스트 | Andreas Rocha |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 #265 |
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비행선 엔진실, 땅, 에 의해 설계된 Andreas Rocha 에 처음 출시 Nov, 2025 편집 중 Avatar: The Last Airbender. 게임 보기 1 형식: Commander.
비행선 엔진실은 카드 우위를 점하는 데 중점을 둔 덱, 특히 청적 컨트롤 덱이나 미드레인지 덱에서 유용할 수 있는 다재다능한 카드입니다. 마나와 탭 비용으로 카드를 뽑을 수 있다는 점은 시간이 지남에 따라 가치를 더할 수 있지만, 탭으로 진입하고 마나 생산이 제한적이라는 점은 사용 속도가 느린 선택지입니다. 증기 분출구나 끓는 호수처럼 마나 효율이 좋은 땅이 덱의 일관성을 개선하는 데 더 나은 선택이 될 수 있지만, 비행선 엔진실은 카드 드로우를 중시하고 유틸리티 땅을 추가할 수 있는 덱에서 여전히 자리를 잡을 수 있습니다.
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