| 이름 | 고대 애니머스 |
|---|---|
| 무늬 | Ancient Animus |
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | Put a +1/+1 counter on target creature you control if it's legendary. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) 카드를 선택하고, 그 카드가 전설적이라면 그 카드에 +1/+1 카운터를 올립니다. 그 후, 상대가 컨트롤하는 다른 카드와 싸웁니다.더보기 |
| Flavor | La mente di Multani cercò disperatamente di rimanere cosciente mentre la rabbia stessa ricomponeva il suo corpo. |
| 아티스트 | Titus Lunter |
| 판 | 커맨더 레전드 #215 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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에 대한 고대 애니머스
고대 애니머스, 즉각적인, 에 의해 설계된 Titus Lunter 에 처음 출시 Apr, 2018 편집 중 Dominaria 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 597.48.
고대 애니머스는 녹색 스톰피나 미드레인지 덱과 같이 전설적인 생물과 전투 전략에 초점을 맞춘 덱에 유용할 것입니다. 전설적인 생물을 강화하고 잠재적으로 상대방의 위협을 제거하는 방법을 제공하지만 Beast Within 또는 Dismember와 같은 형식에서 더 효율적인 제거 옵션을 사용할 수 있습니다. 그러나 고대 애니무스는 추가 생물 제거 옵션이나 전설적인 생물을 강화하는 방법을 찾는 덱에서 여전히 플레이되는 모습을 볼 수 있습니다.
규칙
10/11/20
If either target is an illegal target as Ancient Animus tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
10/11/20
You can’t cast Ancient Animus unless you choose both a creature you control and a creature you don’t control as targets.





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