| 이름 | 수상아메바 |
|---|---|
| 무늬 | Aquamoeba |
| 유형 | 생물 — 정령 짐승 |
| 설명 | 카드를 버려라: 종료까지 아쿠아모바의 전투력과 타프니스를 바꾼다. |
| Flavor | 일부 조류는 달에 의존하지 않습니다. |
| 아티스트 | Arnie Swekel |
| 판 | 도미나리아 리마스터 #38 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
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| 이름 | 수상아메바 |
|---|---|
| 무늬 | Aquamoeba |
| 유형 | 생물 — 정령 짐승 |
| 설명 | 카드를 버려라: 종료까지 아쿠아모바의 전투력과 타프니스를 바꾼다. |
| Flavor | 일부 조류는 달에 의존하지 않습니다. |
| 아티스트 | Arnie Swekel |
| 판 | 도미나리아 리마스터 #38 |
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수상아메바, 생물 — 정령 짐승, 에 의해 설계된 Arnie Swekel 에 처음 출시 Feb, 2002 편집 중 Torment 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 71.09. 에 들어있는 키카드입니다 2 combos.
이 카드는 묘지 상호작용이나 자가 버리기 전략에 중점을 둔 덱에서 유용할 수 있습니다. 전투 상황에서 유연성을 제공하고 상대를 놀라게 할 수 있습니다. 그러나 타모고이프나 비밀의 수수께끼와 같이 매우 강력하고 다용도 카드가 있습니다. 이러한 카드들이 경쟁적인 플레이에서 더 큰 영향력을 발휘할 수 있습니다. 아쿠아모에바는 더 캐주얼하거나 주제적인 덱에서 플레이될 수 있지만, 고도로 경쟁적인 환경에서 자리를 찾기 어려울 수 있습니다.
19/03/21
Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.
19/03/21
Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.
15/04/13
Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.
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