| 이름 | Arc Reactor |
|---|---|
| 유형 | 인공물 |
| 설명 | 즉석 제작 (당신의 마법물체는 이 주문을 발동하는 데 도움을 줄 수 있다. 마나 능력을 활성화하는 것을 마친 후 탭한 각 마법물체는 |
| Flavor | 진정한 공학의 경이로움. |
| 아티스트 | Maxim Ruabtsev |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #243 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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| 이름 | Arc Reactor |
|---|---|
| 유형 | 인공물 |
| 설명 | 즉석 제작 (당신의 마법물체는 이 주문을 발동하는 데 도움을 줄 수 있다. 마나 능력을 활성화하는 것을 마친 후 탭한 각 마법물체는 |
| Flavor | 진정한 공학의 경이로움. |
| 아티스트 | Maxim Ruabtsev |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #243 |
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Arc Reactor, 인공물, 에 의해 설계된 Steve Ellis 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
Arc Reactor는 Etherium Shaper인 Breya가 이끄는 커맨더 빌드와 같이 **즉흥적인 작업**을 안정적으로 수행할 수 있는 인공물이 많은 데크에 가장 적합합니다. 고위 기술공인 우르자(Urza); 또는 값싼 유물(보물, 도깨비, 단서 등)을 많이 생산하는 기타 유물 토큰 전략. 이러한 몸체는 이를 저렴하게 캐스팅하고 5마나 비용을 상쇄하는 데 도움이 되기 때문입니다. 그러나 탭하여 {C}{C}{C}만 생성하면 트란 다이나모(4마나, 탭하지 않음, {C}{C}{C}에 탭), 금박 연꽃(유색 마나 수정), 현무암 기둥(3마나, {C}{C}{C}에 탭)) 또는 심지어 연합 유물 및 색채 랜턴과 같은 다양한 3마나 "마나 암석"과 같은 강력한 옵션에 비해 상당히 느립니다. 또는 더 효율적이기 때문에 Arc Reactor는 시너지 효과가 매우 큰 아티팩트 덱에서 플레이할 수 있지만 일반적으로 기존 램프 옵션에 비해 압도되며 테마 또는 캐주얼 빌드 이외의 경쟁 플레이는 거의 볼 수 없습니다.
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