| 이름 | Assquatch |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 당나귀 |
| 설명 | 각 다른 당나귀는 +1½/+1½를 받습니다. 다른 당나귀가 전장에 들어올 때마다, 생물 하나를 언탭하고 턴 종료까지 그 생물을 제어합니다. 그 생물은 턴 종료까지 신속을 얻습니다. |
| Flavor | 큰 털이 많은 엉덩이 사진을 보고 싶은 사람이 있나요? |
| 아티스트 | Jeremy Jarvis |
| 판 | 힌지 해제됨 #71 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Assquatch |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 당나귀 |
| 설명 | 각 다른 당나귀는 +1½/+1½를 받습니다. 다른 당나귀가 전장에 들어올 때마다, 생물 하나를 언탭하고 턴 종료까지 그 생물을 제어합니다. 그 생물은 턴 종료까지 신속을 얻습니다. |
| Flavor | 큰 털이 많은 엉덩이 사진을 보고 싶은 사람이 있나요? |
| 아티스트 | Jeremy Jarvis |
| 판 | 힌지 해제됨 #71 |
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Assquatch, 생물 — 당나귀, 에 의해 설계된 Jeremy Jarvis 에 처음 출시 Nov, 2004 편집 중 Unhinged. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 3634.38.
도너키 부족 연계에 중점을 둔 덱은 어쩌면 상대의 생물이 등장할 때 일시적인 제어와 신속을 제공하는 Assquatch를 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 그러나 경쟁적인 Magic: the Gathering 환경에서는 Zealous Conscripts나 Zealot of the God-Pharaoh와 같은 더 나은 카드들이 유사한 효과를 제공할 가능성이 높습니다. Assquatch는 캐주얼 도너키 테마 덱에서 재미있을 수 있지만, 보다 최적화되거나 경쟁력 있는 덱에서는 사용되지 않을 수 있습니다.
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