| 이름 | 추방 |
|---|---|
| 무늬 | Banishment |
| 유형 | 부여마법 |
| 설명 | 섬광 추방이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물 및 그 지속물과 이름이 같으며 당신의 상대들이 조종하는 모든 대지가 아닌 지속물들을 추방이 전장을 떠날 때까지 추방한다. |
| 아티스트 | Darek Zabrocki |
| 판 | 커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투 #8 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 추방 |
|---|---|
| 무늬 | Banishment |
| 유형 | 부여마법 |
| 설명 | 섬광 추방이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물 및 그 지속물과 이름이 같으며 당신의 상대들이 조종하는 모든 대지가 아닌 지속물들을 추방이 전장을 떠날 때까지 추방한다. |
| 아티스트 | Darek Zabrocki |
| 판 | 커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투 #8 |
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추방, 부여마법, 에 의해 설계된 Darek Zabrocki 에 처음 출시 May, 2022 편집 중 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 42.80.
이 카드, 추방,는 상대방의 보드 상태를 방해하고 게임의 통제를 유지하려는 컨트롤 덱에서 유용할 것입니다. 추방은 동일한 비토지 영구물의 여러 복사본을 추방할 수 있는 능력으로 다재다능한 제거 옵션을 제공하지만, 사이클로닉 리프트와 같이 보다 강력한 대안들이 있어 더욱 효과적인 보드 통제와 유연성을 제공합니다. 그러나 추방은 그 독특한 효과가 특히 유용한 특정 메타게임이나 추방 능력을 전략적으로 활용할 수 있는 덱에서 여전히 플레이될 수 있습니다.
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