| 이름 | Changing Loyalty |
|---|---|
| 유형 | 인챈트 - 오라 |
| 설명 | 섬광
복제 |
| 아티스트 | Nino Vecia |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #73 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Changing Loyalty |
|---|---|
| 유형 | 인챈트 - 오라 |
| 설명 | 섬광
복제 |
| 아티스트 | Nino Vecia |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #73 |
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Changing Loyalty, 인챈트 - 오라, 에 의해 설계된 Nino Vecia 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven Commander 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
충성도 변경은 반대 생물을 영구적으로 훔치거나 죽음의 방아쇠를 사용하여 자신의 생물을 반복적으로 재사용하려는 흑색 기반 희생 또는 귀족 스타일 덱에 가장 적합합니다. 플래시가 있기 때문에 제거나 차단에 대응할 수 있으며 복제를 사용하면 잠재적으로 한 번에 여러 개의 "죽음 시 도난" 효과를 설정할 수 있습니다. 이는 마나가 풍부하고 생물이 자주 죽는 멀티플레이어 커맨더에서 가장 강력합니다. 즉, 1B에 추가 복사본당 2개를 추가하면 **Reanimate**, **Animate Dead**, **Necromancy**, **Victimize**(재귀용) 또는 **Act of Treason** 스타일 효과 및 **The Meathook Massacre**/**Grave Pact** 쉘과 같은 더 효율적인 옵션에 비해 상당히 느리고 조건부입니다. 심지어 **말라키르 부활**은 자신의 생명체를 보호하는 데 더 저렴합니다. 전반적으로, 즉각적인 속도로 안정적으로 생물을 희생할 수 있는 캐주얼 또는 커맨더 귀족 덱에서 플레이할 수 있지만, 설정이 필요하고, 희생 배출구나 제거 없이는 즉시 아무것도 하지 않으며, 더 저렴하고 직접적인 부활 또는 도난 효과에 의해 압도되기 때문에 경쟁적인 플레이를 볼 수 없을 것 같습니다.
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