| 이름 | Cosmic Cube |
|---|---|
| 유형 | 인공물 |
| 설명 | 방어 |
| 아티스트 | Justyna Dura |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #245 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Cosmic Cube |
|---|---|
| 유형 | 인공물 |
| 설명 | 방어 |
| 아티스트 | Justyna Dura |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #245 |
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Cosmic Cube, 인공물, 에 의해 설계된 Johan Grenier 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양.
코스믹 큐브는 그룰 스톰피(Gruul Stompy), 모노 그린 비트다운(mono-green beatdown) 또는 큰 위협에 초점을 맞춘 특정 커맨더 빌드와 같은 고출력 생물로 안정적으로 공격하는 공격적 또는 중거리 생물 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 전투를 폭발적인 카드 이점과 자유 주문으로 전환하여 넓게 또는 높이 가는 보상을 제공하기 때문입니다. 발동한 후 턴에(또는 신속을 통해 즉시) 5개 이상의 강력한 생물로 지속적으로 공격할 수 있는 덱이 가장 많은 이점을 제공합니다. 커맨더에서는 특히 녹색 기반 스톰피 또는 Xenagos 스타일 빌드에서 높은 파워 스케일링과 멀티플레이어 가치로 인해 강력할 수 있지만 더 빠르게 구성된 형식에서는 The Great Henge(카드 뽑기, 경사로 및 카운터를 즉시 제공하고 생물이 많은 덱에서 종종 더 저렴함)와 같은 즉각적인 영향을 주는 카드와 불리하게 경쟁할 가능성이 높으며 느린 빌드에서 최고급 주문 치팅을 위한 Sunbird's Invocation도 가능합니다. 5마나를 소비하고 성공적으로 공격할 때까지 아무 일도 하지 않기 때문에 다소 "승리적"이고 Ward {2}에도 불구하고 제거에 취약합니다. 따라서 커맨더나 캐주얼 고출력 생물 덱에서 틈새 플레이를 볼 수 있지만 메타게임이 느리고 생물 중심이 아닌 한 높은 수준의 구성 형식에서는 경쟁력이 없을 것 같습니다.
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