| 이름 | Craterous Stomp |
|---|---|
| 유형 | Kindred 순간 - 거인 |
| 설명 | Craterous Stomp은 상대가 조종하는 목표 생물에게 피해 3점을 입힌다. 그 플레이어가 조종하는 다른 각 생물은 추가로 겁쟁이가 되며 이 생물은 거인이나 전사를 방어할 수 없다.를 얻는다. |
| 아티스트 | Jarel Threat |
| 판 | 연금술: 로윈 이클립스 #11 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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직접 등급을 매기세요
| 이름 | Craterous Stomp |
|---|---|
| 유형 | Kindred 순간 - 거인 |
| 설명 | Craterous Stomp은 상대가 조종하는 목표 생물에게 피해 3점을 입힌다. 그 플레이어가 조종하는 다른 각 생물은 추가로 겁쟁이가 되며 이 생물은 거인이나 전사를 방어할 수 없다.를 얻는다. |
| 아티스트 | Jarel Threat |
| 판 | 연금술: 로윈 이클립스 #11 |
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Craterous Stomp, Kindred 순간 - 거인, 에 의해 설계된 Jarel Threat 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Alchemy: Lorwyn Eclipsed.
Craterous Stomp는 공격적인 레드 자이언트 또는 전사 부족 덱, 특히 자이언트(Kaldheim의 것과 같은) 또는 전사 중심의 어그로 쉘이 포함된 표준 또는 커맨더 빌드와 같은 차단기를 통해 전투 데미지를 밀어붙이려는 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 두 가지 모두 주요 차단기를 제거하고 턴 사이클 동안 상대 보드의 나머지 부분이 턴 사이클 동안 거인이나 전사를 막을 수 없게 효과적으로 만들어 강력한 템포 스윙을 만들기 때문입니다. 그러나 부족 회피 조항은 유익하고 때로는 강력하지만 상대가 조종하는 생물에게만 3 피해를 입히는 1R은 Lightning Bolt(합법적인 경우), Play with Fire, Strangle, Abrade(아티팩트 유연성 추가) 또는 부족 빌드의 Rending Flame과 같은 프리미엄 옵션에 비해 효율 기준보다 낮습니다. 이 모두는 더 유연하고 효율적이거나 더 넓은 범위의 대상을 공격합니다. 부족 시너지 덱에서도 Frost Bite(스노우 빌드) 또는 Lightning Strike와 같은 카드가 더 일관되게 작동하는 경우가 많습니다. 결과적으로 Craterous Stomp는 차단 제한을 활용하여 게임을 종료할 수 있는 전용 거인/전사 부족 덱에서 주로 플레이할 수 있지만, 틈새 시장 밖에서는 경쟁에서 뒤쳐질 가능성이 높습니다.
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