| 이름 | 비동기화 |
|---|---|
| 무늬 | Desynchronization |
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 각 플레이어의 손으로 되돌려 보내지 않은 역사적이지 않은 비영지 지속물을 되돌려 보낸다. (아티팩트, 전설적인 카드 및 사가는 역사적이다.) |
| Flavor | 历史不能改写,Animus也对妄加尝试者毫不宽容. |
| 아티스트 | Lie Setiawan |
| 판 | 어쌔신 크리드 #16 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 비동기화 |
|---|---|
| 무늬 | Desynchronization |
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 각 플레이어의 손으로 되돌려 보내지 않은 역사적이지 않은 비영지 지속물을 되돌려 보낸다. (아티팩트, 전설적인 카드 및 사가는 역사적이다.) |
| Flavor | 历史不能改写,Animus也对妄加尝试者毫不宽容. |
| 아티스트 | Lie Setiawan |
| 판 | 어쌔신 크리드 #16 |
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비동기화, 즉각적인, 에 의해 설계된 Lie Setiawan 에 처음 출시 Jun, 2024 편집 중 Assassin's Creed 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 5553.34.
템포와 혼란에 초점을 맞춘 덱은 비동기화를 사용하면 효과적으로 보드를 재설정하고 상대방의 게임 계획을 방해할 수 있으므로 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 유사하지만 더 다재다능한 카드인 사이클론 균열(Cyclonic Rift)은 더 강력한 효과를 위해 대지를 목표로 삼고 과부하를 걸 수 있는 능력 때문에 더 나은 것으로 간주될 수 있습니다. 비동기화는 대지가 아닌 지속물을 튕겨내는 것이 특히 효과적인 특정 메타게임에서 플레이될 수 있지만, 제한적인 특성으로 인해 모든 덱에서 필수적인 것은 아닐 수도 있습니다.
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