| 이름 | "DIY Golem" |
|---|---|
| 유형 | 마법 - 교훈 |
| 설명 | 당신의 무덤에 있는 대지가 아닌 목표 지속물 카드를 전장으로 되돌린다. 패러다임 |
| 아티스트 | Josu Hernaiz |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #30 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | "DIY Golem" |
|---|---|
| 유형 | 마법 - 교훈 |
| 설명 | 당신의 무덤에 있는 대지가 아닌 목표 지속물 카드를 전장으로 되돌린다. 패러다임 |
| 아티스트 | Josu Hernaiz |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #30 |
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"DIY Golem", 마법 - 교훈, 에 의해 설계된 Rimas Valeikis 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
"DIY 골렘"(5WW, Sorcery — Lesson)은 느리고 거친 흰색 기반의 미드레인지 또는 컨트롤 덱, 특히 학습을 통해 레슨에 액세스할 수 있는 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 대지가 아닌 모든 지속물을 소생시켜 플레인즈워커, 대형 생물 또는 주요 유물/마법과 같은 강력한 위협을 되살릴 수 있기 때문입니다. 긴 게임을 예상하고 다시 애니메이션화할 가치가 있는 강력한 목표를 가지고 있는 Commander 또는 흰색 제어 쉘에 가장 적합할 것입니다. 그러나 7마나 및 마법 속도에서는 **부활**(4마나), **정의 발동**(5마나 및 카운터 추가), **훌륭한 복원**(대량 마법 부여/유물 반환), 특히 훨씬 저렴한 다른 색상의 **소생**, **죽은 애니메이션** 및 **지속**과 같은 강력한 옵션에 비해 비효율적입니다. 단색의 커맨더에서도 **Sevinne's Reclaimer** 또는 **Sun Titan**이 더 나은 가치를 제공하는 경우가 많습니다. 결과적으로, 레슨 대상으로 특별히 필요하거나 전용 소생기/제어 빌드에서 중복을 원하지 않는 한, 경쟁 플레이에 비해 비용이 너무 많이 들고 심각한 구성 플레이보다는 주로 캐주얼 또는 커맨더 실험을 볼 수 있습니다.
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