| 이름 | 생산력 |
|---|---|
| 무늬 | Fecundity |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 매번 생물이 죽을 때, 그 생물을 통제하는 플레이어는 카드를 한 장 뽑을 수 있습니다. |
| 아티스트 | Kathleen Neeley & AndWorld Design |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #1714 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 생산력 |
|---|---|
| 무늬 | Fecundity |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 매번 생물이 죽을 때, 그 생물을 통제하는 플레이어는 카드를 한 장 뽑을 수 있습니다. |
| 아티스트 | Kathleen Neeley & AndWorld Design |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #1714 |
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생산력, 마법, 에 의해 설계된 Rebecca Guay 에 처음 출시 Oct, 1998 편집 중 Urza's Saga 에 정확히 인쇄되었습니다. 8 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 2205.93. 에 들어있는 키카드입니다 3 combos.
토큰이나 묘지 기반 덱과 같이 가치를 위해 생물을 희생하는 데 초점을 맞춘 덱에서는 생산성이 유리할 것입니다. 생물이 죽을 때마다 컨트롤러가 카드를 뽑을 수 있도록 하여 카드 이점을 제공할 수 있습니다. 그러나 유사한 전략에서 더 즉각적이고 일관된 카드 뽑기 옵션을 제공하는 Skullclamp 또는 Smothering Abomination과 같은 더 나은 카드가 있습니다. 다산성은 좀 더 캐주얼하거나 예산이 저렴한 덱에서 플레이할 수 있지만, 경쟁력 있는 덱에서는 보다 효율적인 카드 드로우 옵션을 선택할 수도 있습니다.
07/12/18
In a multiplayer game, if a player loses the game, triggered abilities that player controls are removed from the stack and no more from that player can be added. This means that if a creature an opponent controls dies while you control Fecundity, and you lose the game before Fecundity’s triggered ability resolves (perhaps because you lost the game at the same time that the creature died), that player won’t draw a card.
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