| 이름 | 무덤폭풍 |
|---|---|
| 무늬 | Gravestorm |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 매 턴 시작 시, 대상 상대는 그들의 무덤에서 카드 하나를 추방할 수 있습니다. 만약 그 플레이어가 그렇지 않는다면, 당신은 카드를 한 장 뽑을 수 있습니다. |
| 아티스트 | Alex Horley-Orlandelli |
| 판 | 살바트 2005 #A37 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 무덤폭풍 |
|---|---|
| 무늬 | Gravestorm |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 매 턴 시작 시, 대상 상대는 그들의 무덤에서 카드 하나를 추방할 수 있습니다. 만약 그 플레이어가 그렇지 않는다면, 당신은 카드를 한 장 뽑을 수 있습니다. |
| 아티스트 | Alex Horley-Orlandelli |
| 판 | 살바트 2005 #A37 |
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무덤폭풍, 마법, 에 의해 설계된 Alex Horley-Orlandelli 에 처음 출시 Oct, 2001 편집 중 Odyssey 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 10080.59.
컨트롤 또는 폐기 덱과 같이 자원 거부 및 무덤 조작에 초점을 맞춘 덱은 잠재적으로 상대의 무덤 전략을 방해하는 동시에 카드 이점을 제공하므로 Gravestorm의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 더 일관된 묘지 증오를 제공하는 공허의 지맥이나 평화의 휴식과 같은 더 효율적인 옵션이 있습니다. Gravestorm은 높은 마나 비용과 더 강력한 묘지 증오 카드로 인해 경쟁 환경에서 많이 사용되지 않을 수 있습니다.
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