| 이름 | Harsh Annotation |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 대상 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 잉클링 생물 토큰 한 개를 생성한다. |
| Flavor | "내가 너라면 처음부터 다시 시작하겠어." —Felisa, Silverquill 졸업생 |
| 아티스트 | Liiga Smilshkalne |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #18 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Harsh Annotation |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 대상 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 잉클링 생물 토큰 한 개를 생성한다. |
| Flavor | "내가 너라면 처음부터 다시 시작하겠어." —Felisa, Silverquill 졸업생 |
| 아티스트 | Liiga Smilshkalne |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #18 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
Harsh Annotation, 즉각적인, 에 의해 설계된 Liiga Smilshkalne 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven.
Harsh Annotation은 저렴하고 즉각적인 속도의 상호 작용을 중요시하며 상대에게 작은 전단을 주는 것을 꺼리지 않는 흰색 기반 컨트롤 또는 미드레인지 덱에 가장 적합합니다. 특히 효율적인 제거가 중요하고 1/1 토큰이 상대적으로 영향이 적은 형식에서 더욱 그렇습니다. 상대가 생물을 가지고 있어 이익을 얻는 데크에서 틈새 용도로 사용할 수도 있지만(예를 들어 작은 생물을 처벌하거나 훔치는 효과를 실행하는 경우) 일반적으로 단점은 상당합니다. **검에서 보습으로** 또는 **망명으로의 길**(종종 관련성이 덜한 단점이 있는 1마나로 추방) 또는 **Fateful Absence**(생물 대신 단서를 제공)와 같은 프리미엄 옵션에 비해 Harsh Annotation은 플레인즈워커에게 압력을 가하거나 손상을 입힐 수 있는 회피 몸체를 남기기 때문에 더 약합니다. 결과적으로 더 효율적인 제거가 존재하는 경쟁적인 컨스트럭티드 형식보다는 예산 구축, 저전력 형식 또는 제한된 환경에서만 플레이될 가능성이 높습니다.
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