| 이름 | Hawkeye's Shot |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 주문은 탭된 생물을 목표로 할 경우 발동하는 데 |
| Flavor | "계속 오세요! 저는 화살통이 가득 차 있는데 더 이상 갈 곳이 없어요!" |
| 아티스트 | Aaron J. Riley |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #839 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Hawkeye's Shot |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 주문은 탭된 생물을 목표로 할 경우 발동하는 데 |
| Flavor | "계속 오세요! 저는 화살통이 가득 차 있는데 더 이상 갈 곳이 없어요!" |
| 아티스트 | Aaron J. Riley |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #839 |
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Hawkeye's Shot, 마법, 에 의해 설계된 Aaron J. Riley 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes Commander.
Hawkeye's Shot은 느린 흰색 기반 컨트롤 또는 미드레인지 덱을 위한 확실한 제거 주문으로, 즉각적인 속도나 전투에서 안정적으로 상호 작용하여 생물이 탭되도록(예: 공격을 강요하거나 탭 효과를 사용하여) 4W 대신 2W로 시전할 수 있습니다. 그러나 5마나의 기본 비용과 마법 속도에서는 **검에서 보습으로**, **망명으로 가는 길**(1마나 및 즉시 속도 모두), **운명적인 부재**(2마나 즉시), **레이 다운 암즈**(단백색) 또는 심지어 **방황하는 황제**와 같은 제어 껍데기에 비해 비효율적입니다. 이 모두는 더 저렴하거나 더 유연한 제거를 제공합니다. 추방 조항이 강력하고 조건부 할인은 공격하는 공격적인 덱과 관련이 있지만 마법 속도와 조건부 특성으로 인해 일반적으로 대부분의 경쟁 형식에서 기존 옵션보다 열등하므로 최적화된 경쟁 덱보다는 제한된 환경, 예산 구축 또는 매우 틈새 표준/커맨더 메타에서만 플레이될 가능성이 높습니다.
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