| 이름 | Heroic Feast |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 부여마법이 전장에 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 생성한다. (그것은 “ |
| Flavor | The Thing이 트림을 했습니다. "내가 말했잖아. Yancy Street에는 샌드위치가 제일 맛있어." |
| 아티스트 | Javier Charro |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #172 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Heroic Feast |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 부여마법이 전장에 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 생성한다. (그것은 “ |
| Flavor | The Thing이 트림을 했습니다. "내가 말했잖아. Yancy Street에는 샌드위치가 제일 맛있어." |
| 아티스트 | Javier Charro |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #172 |
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Heroic Feast, 마법, 에 의해 설계된 Javier Charro 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
Heroic Feast는 녹색 기반 생명력 획득 또는 +1/+1 카운터 덱에 가장 적합하며, 특히 시간에 따른 가치 증가가 중요한 커맨더 또는 캐주얼 형식에 적합합니다. 모든 생명 획득 트리거가 잠재적으로 전체 보드를 성장시킬 수 있기 때문에 반복 가능한 생명 획득 소스(예: Soul Warden, Prosperous Innkeeper 또는 생명 연결 생물) 및 강화된 비늘 또는 Conclave Mentor와 같은 카운터 보상과 잘 시너지 효과를 냅니다. 그러나 3마나에서는 상대적으로 느리고 단일 음식 토큰 이상으로 즉시 아무것도 수행하지 않으므로 Thune의 대천사(목표 제한 없이 각 생명력 획득 트리거에 대해 전체 팀에 카운터를 배치), Heliod, Sun-Crowned(쉽게 카운터와 콤보를 반복적으로 배치), 심지어 적은 설정으로 더 효율적으로 성장하는 Ajani의 Pridemate 스타일 위협과 같은 카드보다 약합니다. 중복성과 확장 가능성을 원하는 캐주얼 또는 사령관 생명력 획득/카운터 빌드에서 플레이할 수 있지만, 전용 시너지 엔진의 일부가 아닌 이상 경쟁력 있는 구성 형식에는 영향이 너무 적고 느릴 수 있습니다.
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