| 이름 | 저지하는 넝쿨 |
|---|---|
| 무늬 | Hindervines |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 이 턴에 +1/+1 카운터를 가지지 않은 생물들에 의해 입혀지려 하는 모든 전투피해를 방지한다. |
| Flavor | "삼림지와 법에는 공통점이 있지. 둘 다 아조리우스가 관리하기에는 너무 빨리 늘어나거든." —숲의 현자 수니엘 |
| 아티스트 | Svetlin Velinov |
| 판 | 기계 사령관의 행진 #301 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 저지하는 넝쿨 |
|---|---|
| 무늬 | Hindervines |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 이 턴에 +1/+1 카운터를 가지지 않은 생물들에 의해 입혀지려 하는 모든 전투피해를 방지한다. |
| Flavor | "삼림지와 법에는 공통점이 있지. 둘 다 아조리우스가 관리하기에는 너무 빨리 늘어나거든." —숲의 현자 수니엘 |
| 아티스트 | Svetlin Velinov |
| 판 | 기계 사령관의 행진 #301 |
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저지하는 넝쿨, 순간마법, 에 의해 설계된 Svetlin Velinov 에 처음 출시 May, 2020 편집 중 Gatecrash 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 228.95.
Hindervines는 카운터가 없는 상대 생물의 전투 피해를 방지하기 위해 +1/+1 카운터에 초점을 맞춘 덱에 도움이 됩니다. 그러나 더 나은 대안은 추가 +1/+1 카운터를 생성하여 전투 피해로부터 보호할 수 있는 보다 일관된 방법을 제공하는 강화된 비늘일 수 있습니다. Hindervines는 +1/+1 카운터에 크게 의존하고 추가 보호가 필요한 덱에서 플레이할 수 있지만 그 효율성은 덱의 전반적인 전략에 따라 달라질 수 있습니다.
24/01/13
Hindervines checks whether a creature has a +1/+1 counter on it at the moment it deals damage. It doesn’t matter whether a creature had a +1/+1 counter, or was even on the battlefield, when Hindervines resolved.
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