| 이름 | 적대감 |
|---|---|
| 무늬 | Hostility |
| 유형 | 생물 — 정령 화신 |
| 설명 | 신속 당신이 통제하는 주문이 상대에게 피해를 입히려고 할 때 그 피해를 방지합니다. 이 방법으로 방지된 1 피해당 3/1 붉은 정령 주술사 생물 토큰을 생성합니다. 적대성이 어디서나 무덤에 들어가면, 그것을 소유자의 서재에 섞어 넣습니다. |
| 아티스트 | Omar Rayyan |
| 판 | 커맨더 앤솔로지 볼륨 II #105 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 적대감 |
|---|---|
| 무늬 | Hostility |
| 유형 | 생물 — 정령 화신 |
| 설명 | 신속 당신이 통제하는 주문이 상대에게 피해를 입히려고 할 때 그 피해를 방지합니다. 이 방법으로 방지된 1 피해당 3/1 붉은 정령 주술사 생물 토큰을 생성합니다. 적대성이 어디서나 무덤에 들어가면, 그것을 소유자의 서재에 섞어 넣습니다. |
| 아티스트 | Omar Rayyan |
| 판 | 커맨더 앤솔로지 볼륨 II #105 |
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적대감, 생물 — 정령 화신, 에 의해 설계된 Omar Rayyan 에 처음 출시 Oct, 2007 편집 중 Lorwyn 에 정확히 인쇄되었습니다. 5 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 724.23.
이 카드인 적대성은 상대에게 직접 피해를 입히는 데 중점을 둔 덱에 도움이 될 것입니다. 적대성은 여러 개의 3/1 정령 토큰을 생성할 수 있는 능력으로 상당한 보드 프레젠스를 만들어낼 수 있지만, 라이트닝 볼트나 라바 스파이크와 같은 더 효율적인 번 스펠에 비해 경쟁적인 플레이에는 너무 느리고 마나를 많이 소비한다고 여겨질 수 있습니다. 그러나 토큰을 생성하고 카드를 재사용할 수 있는 능력이 더 큰 영향을 미칠 수 있는 캐주얼이나 커맨더 환경에서는 즐거운 포함물로서 적대성이 플레이될 수 있습니다.
01/10/07
If the Incarnation had lost this ability while on the battlefield (due to Lignify, for example) and then was destroyed, the ability would still trigger and it would get shuffled into its owner’s library. However, if the Incarnation lost this ability when it was put into the graveyard (due to Yixlid Jailer, for example), the ability wouldn’t trigger and the Incarnation would remain in the graveyard.
01/10/07
The last ability triggers when the Incarnation is put into its owner’s graveyard from any zone, not just from on the battlefield.
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