이름 | 하우스멜드 |
---|---|
무늬 | Housemeld |
유형 | 마법 |
설명 | 대상 생물을 추방한다. 추방된 카드는 영구적으로 마법이 된다. 그런 다음 당신의 통제 아래 전장에 놓는다. (다른 카드 유형은 모두 잃는다.) |
아티스트 | David Auden Nash |
판 | 연금술: 황혼의 슬픔 #5 |
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이름 | 하우스멜드 |
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무늬 | Housemeld |
유형 | 마법 |
설명 | 대상 생물을 추방한다. 추방된 카드는 영구적으로 마법이 된다. 그런 다음 당신의 통제 아래 전장에 놓는다. (다른 카드 유형은 모두 잃는다.) |
아티스트 | David Auden Nash |
판 | 연금술: 황혼의 슬픔 #5 |
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하우스멜드, 마법, 에 의해 설계된 David Auden Nash 에 처음 출시 Oct, 2024 편집 중 Alchemy: Duskmourn.
Housemeld는 전장을 조작하고 상대 생물을 추방하는 데 중점을 두는 컨트롤 또는 템포 덱에 특히 효과적입니다. 추방된 생물을 당신의 조종하에 마법부여로 전환함으로써 위협을 제거하는 동시에 지속적인 이점을 제공할 수 있습니다. 단일 대상 제거에 더 효율적인 Swords to Plowshares 또는 Path to Exile과 같은 다른 강력한 추방 효과가 있지만 Housemeld의 생물을 마법 부여로 영구적으로 변환하는 능력은 특정 전략, 특히 시너지 효과를 발휘하는 전략에서 매우 유리할 수 있습니다. 마법으로. 전반적으로 고유한 능력을 활용할 수 있는 덱에서 플레이할 수 있지만, 이것이 최선의 선택인지 여부는 전반적인 전략과 메타게임에 따라 달라집니다.
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