| 이름 | 크랑, 마스터 마인드 |
|---|---|
| 무늬 | Krang, Master Mind |
| 유형 | 전설의 유물 생물 - 우트롬 전사 |
| 설명 | 설명: 대상 물건에 대한 친화 (이 주문의 비용을 발동할 때 당신이 통제하는 각 역물체마다 |
| 아티스트 | Narendra Bintara Adi |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #43 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 크랑, 마스터 마인드 |
|---|---|
| 무늬 | Krang, Master Mind |
| 유형 | 전설의 유물 생물 - 우트롬 전사 |
| 설명 | 설명: 대상 물건에 대한 친화 (이 주문의 비용을 발동할 때 당신이 통제하는 각 역물체마다 |
| 아티스트 | Narendra Bintara Adi |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #43 |
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크랑, 마스터 마인드, 전설의 유물 생물 - 우트롬 전사, 에 의해 설계된 Narendra Bintara Adi 에 처음 출시 Oct, 2025 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles.
유물 테마 덱이나 유물 시너지 덱처럼 유물에 집중하는 덱에서는 크랭, 마스터 마인드를 사용하는 것이 유리합니다. 유물과의 친화력이 뛰어나고, 손에 카드가 네 장 미만일 때 전장에 진입할 때 카드를 뽑을 수 있기 때문입니다. 크랭은 자신이 조종하는 다른 유물 하나당 얻는 버프 덕분에 이러한 덱에서 강력한 마무리 카드로 활용할 수 있습니다. 특정 역할에 더 적합한 카드가 있을 수 있지만, 크랭의 독특한 능력과 카드 활용 잠재력은 유물 시너지와 컨트롤 전략을 활용하려는 덱에 좋은 선택이 될 수 있으며, 적절한 상황에서 플레이하는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다.
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