| 이름 | Lattice Library |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 부여마법은 X개의 연구 카운터를 가진 채로 전장에 들어온다.
이 부여마법이 전장에 들어올 때 및 당신이 각 턴마다 마나 비용에 |
| 아티스트 | Constantin Marin |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #88 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Lattice Library |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이 부여마법은 X개의 연구 카운터를 가진 채로 전장에 들어온다.
이 부여마법이 전장에 들어올 때 및 당신이 각 턴마다 마나 비용에 |
| 아티스트 | Constantin Marin |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #88 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
Lattice Library, 마법, 에 의해 설계된 Constantin Marin 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven Commander 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
Lattice Library는 Simic(녹색-파란색) X-주문 또는 +1/+1 카운터 덱에 가장 적합하며, 특히 Hydroid Krasis, Finale of Devastation 또는 Voracious Hydra와 같은 대규모 X 주문을 지속적으로 시전하고 반복되는 Fractal 토큰 생성을 활용할 수 있는 Commander에서 가장 적합합니다. 또한 Doubling Season, Hardened Scales 및 확산 효과와 잘 시너지 효과를 발휘하여 마법의 연구 카운터와 생성되는 토큰을 모두 성장시킵니다. 그러나 보다 경쟁적인 형식에서는 Shark Typhoon(즉각적인 속도로 확장 가능한 비행 위협을 생성하고 추가 설정이 필요하지 않음)이나 원시 토큰 생산을 위한 Awaken the Woods와 같은 옵션에 비해 너무 느리고 마나 집약적일 수 있습니다. 특히 커맨더나 캐주얼 카운터 중심 빌드에서 강력한 시너지 잠재력과 확장성을 갖고 있지만, 메타게임이 느리고 가치 지향적인 X-주문 전략을 강력하게 선호하지 않는 한 심각한 경쟁 플레이를 볼 수 없을 것입니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요