| 이름 | 소유권 주장 |
|---|---|
| 무늬 | Lay Claim |
| 유형 | 부여마법 — 마법진 |
| 설명 | 지속물에 부여
당신이 부여된 지속물을 조종한다.
순환 |
| Flavor | 입회자는 시험에만 집중해야 한다. 나머지는 신들이 처리한다. |
| 아티스트 | Chris Rallis |
| 판 | 점프스타트 2022 #312 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 소유권 주장 |
|---|---|
| 무늬 | Lay Claim |
| 유형 | 부여마법 — 마법진 |
| 설명 | 지속물에 부여
당신이 부여된 지속물을 조종한다.
순환 |
| Flavor | 입회자는 시험에만 집중해야 한다. 나머지는 신들이 처리한다. |
| 아티스트 | Chris Rallis |
| 판 | 점프스타트 2022 #312 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
소유권 주장, 부여마법 — 마법진, 에 의해 설계된 Chris Rallis 에 처음 출시 Apr, 2017 편집 중 Amonkhet 에 정확히 인쇄되었습니다. 6 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 84.18. 에 들어있는 키카드입니다 1 combos.
이 카드인 Lay Claim은 상대의 주요 영구물을 통제하는 데 중점을 둔 컨트롤 덱에서 유용할 것입니다. 일부 상황에서 강력한 도구가 될 수 있지만, Control Magic이나 Treachery와 같이 유사한 효과를 더 낮은 비용으로 제공하는 더 효율적인 옵션이 있습니다. Lay Claim을 플레이해야 하는지는 덱의 구체적인 전략과 시너지에 따라 달라지지만, 다른 옵션과 비교했을 때 최상위 선택이 아닐 수 있습니다.
18/04/17
Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it. They’ll remain attached, but an Aura’s effect that affects “you” still affects its controller rather than you, the controller of an Equipment can move it during their next main phase, and so on.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요