| 이름 | 정신의 눈 |
|---|---|
| 무늬 | Mind's Eye |
| 유형 | 마법물체 |
| 설명 | 상대가 카드를 뽑을 때마다, 당신은 |
| Flavor | "나는 자리에 앉아 라트-남을, 그곳의 해안가를 따라 밀어닥치며 하얀 거품을 내뿜는 푸른 파도를 상상한다. 나는 그곳의 에너지를 보고 그 에너지를 이곳으로 부른다." —허킬, 명상 노트 |
| 아티스트 | Warren Mahy |
| 판 | 형제의 전쟁 복고풍 유물 #96z |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 정신의 눈 |
|---|---|
| 무늬 | Mind's Eye |
| 유형 | 마법물체 |
| 설명 | 상대가 카드를 뽑을 때마다, 당신은 |
| Flavor | "나는 자리에 앉아 라트-남을, 그곳의 해안가를 따라 밀어닥치며 하얀 거품을 내뿜는 푸른 파도를 상상한다. 나는 그곳의 에너지를 보고 그 에너지를 이곳으로 부른다." —허킬, 명상 노트 |
| 아티스트 | Warren Mahy |
| 판 | 형제의 전쟁 복고풍 유물 #96z |
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정신의 눈, 마법물체, 에 의해 설계된 Karl Kopinski 에 처음 출시 Jun, 2002 편집 중 Magic Online Promos 에 정확히 인쇄되었습니다. 9 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 9322.06.
이 카드는 상대방의 카드 드로 전략을 방해하면서 카드 이점을 유지하려는 컨트롤 덱에서 유익할 것입니다. 마인드 아이는 점진적인 카드 이점을 제공할 수 있지만, 라이스틱 스터디나 미스틱 레모라와 같이 비슷한 효과를 더 낮은 비용으로 제공하는 더 나은 옵션이 있습니다. 이들은 경쟁적인 플레이에 대한 효율적인 선택지로 만들어져 있습니다. 그러나 보다 캐주얼하거나 테마 덱의 경우, 마인드 아이는 여전히 독특하고 재미있는 게임 플레이 상호작용을 위해 플레이될 수 있습니다.
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