| 이름 | Mole Module |
|---|---|
| 유형 | 유물 — 차량 |
| 설명 | 위협 이 차량이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 네 장을 민다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 탑승 2 |
| 아티스트 | Adrián Rodríguez Pérez |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 영원한 #40 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Mole Module |
|---|---|
| 유형 | 유물 — 차량 |
| 설명 | 위협 이 차량이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 네 장을 민다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 탑승 2 |
| 아티스트 | Adrián Rodríguez Pérez |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 영원한 #40 |
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Mole Module, 유물 — 차량, 에 의해 설계된 Adrián Rodríguez Pérez 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. 게임 보기 1 형식: Commander.
두더지 모듈은 셀프 밀링 또는 묘지 가치 덱, 특히 커맨더에서 가장 적합합니다. 직접 밀링하면 부활, 재귀, 플래시백, 탐색, 탈출 또는 지상 기반 전략(예: Muldrotha, The Gitrog Monster 또는 Sidisi 빌드)을 활용할 수 있습니다. 왜냐하면 전투 피해를 잠재적인 전장 부정행위로 전환하는 것이 이를 활용하도록 구성된 덱이라면 강력하기 때문입니다. 그러나 5마나에 승무원 2명이 추가되고 전투에서 연결이 필요하기 때문에 **다중 우주 돌파**, **피렉시아로의 포털**, **Etali, Primal Conqueror**와 같은 더 효율적인 옵션이나 심지어 **Smuggler's Copter**(저렴한 필터링을 위해) 또는 **Grave Titan**(즉각적인 보드 영향을 위해)과 같은 반복 가능한 옵션에 비해 상대적으로 느리고 취약합니다. 시너지 효과가 큰 묘지 덱이지만 반복적인 자체 밀링과 영구적인 부정 행위를 특별히 보상하지 않는 한 고도로 최적화되거나 경쟁적인 환경에는 충분히 강력하지 않을 것입니다.
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