| 이름 | Mutant Town |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 이 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
이 대지가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.
|
| Flavor | "이것들은 모든 것을 다 보장할 수 있습니다. 이 것들은 모두 안전합니다. 이 것들은 안전합니다." ――바크스타・스톡만 |
| 아티스트 | Josu Solano |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #187 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Mutant Town |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 이 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
이 대지가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.
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| Flavor | "이것들은 모든 것을 다 보장할 수 있습니다. 이 것들은 모두 안전합니다. 이 것들은 안전합니다." ――바크스타・스톡만 |
| 아티스트 | Josu Solano |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #187 |
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Mutant Town, 땅, 에 의해 설계된 Josu Solano 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles.
Mutant Town은 캐주얼 +1/+1 카운터 덱, 돌연변이 스타일 빌드 또는 초기 템포가 중요하지 않고 1 생명이 생명점 획득 보상을 약간 지원할 수 있는 미드레인지/램프 전략과 같이 점진적인 생명점 획득을 중요시하고 탭으로 들어가는 대지를 신경 쓰지 않는 느린 예산의 Simic(녹색-파란색) 덱에 가장 적합합니다. 그러나 대부분의 경쟁 환경에서는 **사육 웅덩이**(생명 2개를 소모하여 미개발 상태로 들어갈 수 있음), **Hinterland Harbor**, **Botanical Sanctum**, **Dreamroot Cascade** 또는 심지어 **Thornwood Falls**(비슷하게 생명점 1을 얻지만 실제 카드 풀에 존재하고 동일한 예산 역할을 담당함)와 같은 토지에 의해 압도됩니다. 이러한 옵션은 더 나은 템포를 제공하거나 이미 확립된 필수 요소이기 때문입니다. 특정 조건에서 아직 개발되지 않은 상태로 들어갈 수 있는 공통 이중도 일반적으로 더 강합니다. 설계된 대로 Mutant Town은 매우 캐주얼하거나 예산이 저렴한 플레이에 적합하지만 약간의 장점만 가지고 진입하는 것이 대부분의 형식에서 효율성 기준보다 낮기 때문에 일반적으로 경쟁적인 플레이를 볼 수 없습니다.
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