| 이름 | 상호 깨달음 |
|---|---|
| 무늬 | Mutual Epiphany |
| 유형 | 현상 |
| 설명 | 상호 깨달음을 만나면 각 플레이어가 카드 네 장을 뽑습니다. (그런 다음 이 현상에서 멀어져 나아갑니다.) |
| 아티스트 | Jason Felix |
| 판 | 기계 사령관의 행진 #151 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 상호 깨달음 |
|---|---|
| 무늬 | Mutual Epiphany |
| 유형 | 현상 |
| 설명 | 상호 깨달음을 만나면 각 플레이어가 카드 네 장을 뽑습니다. (그런 다음 이 현상에서 멀어져 나아갑니다.) |
| 아티스트 | Jason Felix |
| 판 | 기계 사령관의 행진 #151 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
상호 깨달음, 현상, 에 의해 설계된 Jason Felix 에 처음 출시 Jun, 2012 편집 중 Planechase 2012 Planes 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 356.57.
상호 깨달음은 카드를 뽑고 카드 이점을 유지하는 덱에 중점을 둔 덱에서 유익할 수 있습니다. 그러나 Ancestral Recall이나 Brainstorm과 같은 더 효율적인 카드가 있습니다. 이들은 비슷한 효과를 더 낮은 비용으로 제공하여 대부분의 상황에서 더 나은 옵션이 됩니다. 상호 깨달음은 특정 전략에서 특정 용도로 사용될 수 있지만, 높은 마나 비용과 게임 내에서 더 강력한 대안의 가용성으로 인해 널리 플레이되지 않을 수 있습니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요