| 이름 | Nova Flame |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 당신이 조종하는 목표 생물 한 개에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 생물은 다른 각 생물에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. |
| Flavor | 휴먼 토치는 자신의 모든 힘을 단 한 번의 폭발로 집중시킵니다. 이는 폭발하는 별의 에너지와 맞먹는 폭발입니다! |
| 아티스트 | Erikas Perl |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #57 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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직접 등급을 매기세요
| 이름 | Nova Flame |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 당신이 조종하는 목표 생물 한 개에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 생물은 다른 각 생물에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. |
| Flavor | 휴먼 토치는 자신의 모든 힘을 단 한 번의 폭발로 집중시킵니다. 이는 폭발하는 별의 에너지와 맞먹는 폭발입니다! |
| 아티스트 | Erikas Perl |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #57 |
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Nova Flame, 마법, 에 의해 설계된 Erikas Perl 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes Commander. 게임 보기 1 형식: Commander.
**Nova Flame**은 Voltron, Gruul Monsters 또는 +1/+1 카운터 전략과 같은 단일 대형 생물을 중심으로 구축된 빨간색 기반 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 둘 다 하나의 생물을 대규모로 확장하고 해당 생물의 힘이 충분히 높으면 해당 생물을 일방적인 보드 전멸로 바꾸기 때문입니다. 많은 마나를 생성하는 덱(녹색, 보물 또는 마나 더블러가 있는 램프 쉘)은 X 비용이 막대한 투자를 보상하고 파괴 불가능하거나 강인한 생물이 스윕 효과를 극대화하므로 가장 많은 이점을 얻습니다. 그러나 이는 **찬드라의 점화**(추가 카운터가 필요 없이 생물이 각 생물 *및 각 상대*에게 자신의 힘과 동일한 피해를 입히게 함), **신성 모독 행위**(저렴한 대량 제거) 또는 게임 종료를 위한 **힘이 있는 Crackle**과 같은 확장 가능한 화상과 같은 더 효율적이고 종종 더 강력한 옵션과 경쟁합니다. 대부분의 경우 찬드라의 점화는 상대에게 영향을 미치고 먼저 카운터에 마나를 미리 투자할 필요가 없기 때문에 보드 전멸 계획에 훨씬 더 좋습니다. 결과적으로 Nova Flame은 +1/+1 카운터나 폭발적인 단일 생물 전략에 초점을 맞춘 커맨더 덱에서 주로 플레이될 가능성이 높지만 대부분의 경쟁 형식에서는 너무 마나 집약적이고 승리가 더 많을 것입니다.
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