| 이름 | 원시적인 활력 |
|---|---|
| 무늬 | Primal Vigor |
| 유형 | 마법진 |
| 설명 | 만약 하나 이상의 토큰이 생성되려고 한다면, 대신 그 토큰의 두 배가 생성됩니다. 만약 하나 이상의 +1/+1 카운터가 생물에 올려질 것이라면, 대신 그 생물에 +1/+1 카운터의 두 배가 올려집니다. |
| 아티스트 | Swayart |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #1749 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 원시적인 활력 |
|---|---|
| 무늬 | Primal Vigor |
| 유형 | 마법진 |
| 설명 | 만약 하나 이상의 토큰이 생성되려고 한다면, 대신 그 토큰의 두 배가 생성됩니다. 만약 하나 이상의 +1/+1 카운터가 생물에 올려질 것이라면, 대신 그 생물에 +1/+1 카운터의 두 배가 올려집니다. |
| 아티스트 | Swayart |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #1749 |
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원시적인 활력, 마법진, 에 의해 설계된 Matt Stewart 에 처음 출시 Nov, 2013 편집 중 Commander 2013 에 정확히 인쇄되었습니다. 5 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 8654.86. 에 들어있는 키카드입니다 6 combos.
원시적인 활력은 토큰 중심 덱이나 +1/+1 카운터에 초점을 맞춘 덱에 큰 혜택을 줄 것입니다. 이는 이러한 메커니즘의 영향을 효과적으로 두 배로 늘리기 때문입니다. 그러나 상대방에게도 혜택을 줄 수 있으므로 위험을 고려하는 것이 중요합니다. 비교적으로, 더블링 시즌은 비슷한 효과를 가지고 있지만 상대방에게 혜택을 주지 않기 때문에 토큰이나 카운터 전략을 극대화하려는 덱에 더 강력한 선택지입니다. 궁극적으로, 원시적인 활력을 사용해야 하는지는 구체적인 덱 전략과 메타 고려 사항에 달려 있습니다.
17/10/13
If there are two Primal Vigors on the battlefield, the number of tokens or +1/+1 counters is four times the original number. If there are three on the battlefield, the number of tokens or +1/+1 counters is eight times the original number, and so on.
17/10/13
It doesn’t matter who controls the tokens or the creature that the +1/+1 counters are being placed on.
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