| 이름 | Punishing Fire
벌하는 불꽃 |
|---|---|
| 무늬 | Punishing Fire |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | Punishing Fire는 대상에게 2의 피해를 입힙니다.
상대가 생명력을 얻을 때마다 |
| 아티스트 | Greg Staples |
| 판 | 목록 #DDG-66 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Punishing Fire
벌하는 불꽃 |
|---|---|
| 무늬 | Punishing Fire |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | Punishing Fire는 대상에게 2의 피해를 입힙니다.
상대가 생명력을 얻을 때마다 |
| 아티스트 | Greg Staples |
| 판 | 목록 #DDG-66 |
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Punishing Fire 벌하는 불꽃, 순간마법, 에 의해 설계된 Christopher Moeller 에 처음 출시 Oct, 2009 편집 중 Zendikar 에 정확히 인쇄되었습니다. 5 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 507.74.
한국어로 번역: 보드를 통제하고 상대의 라이프 획득 전략을 방해하는 덱은 특히 번 또는 컨트롤 덱에서 페널티 파이어를 사용하는 것이 유익할 것입니다. 페널티 파이어는 반복적인 피해원으로 제공되지만, 라이트닝 볼트나 체인 라이트닝과 같은 다른 카드들이 더 즉각적인 영향과 효율성을 제공할 수 있습니다. 그러나 페널티 파이어는 장기적인 가치와 격렬한 상대와의 대결을 찾는 덱에 유용한 포함물이 될 수 있으며, 특정 전략과 메타게임에 따라 선택 가능한 옵션입니다.
01/10/09
If Punishing Fire has left your graveyard by the time its triggered ability resolves, you may still pay , but you won’t return it to your hand. This is true even if Punishing Fire has left your graveyard and returned to it by the time its triggered ability resolves.
01/10/09
Punishing Fire’s triggered ability triggers only if it’s already in your graveyard at the time an opponent gains life. For example, you can cast it in response to a spell or ability that will cause an opponent to gain life. In that case, Punishing Fire will resolve first, so it will be in the graveyard by the time the opponent gains life. However, if you wait until an opponent actually gains life and then cast Punishing Fire, you won’t be able to return it to your hand at that time.
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