| 이름 | 고대의 칼날 |
|---|---|
| 무늬 | Ancestral Blade |
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | Ancestral Blade가 들어올 때, 1/1 화이트 병사 생물 토큰을 생성한 후 Ancestral Blade를 그에 부착합니다. 장착된 생물은 +1/+1을 받습니다. 장비 |
| 아티스트 | Scott Murphy |
| 판 | 기초 점프스타트 #160 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 고대의 칼날 |
|---|---|
| 무늬 | Ancestral Blade |
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | Ancestral Blade가 들어올 때, 1/1 화이트 병사 생물 토큰을 생성한 후 Ancestral Blade를 그에 부착합니다. 장착된 생물은 +1/+1을 받습니다. 장비 |
| 아티스트 | Scott Murphy |
| 판 | 기초 점프스타트 #160 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
고대의 칼날, 유물 — 장비, 에 의해 설계된 Scott Murphy 에 처음 출시 Jun, 2019 편집 중 Core Set 2020 에 정확히 인쇄되었습니다. 7 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 43.49.
Ancestral Blade는 흰색 위니 또는 토큰 기반 덱에서 유익할 것이며, 생물을 생성하고 그 힘을 높이는 저렴한 방법을 제공합니다. 더 강력한 장비 카드가 있을 수 있지만 Ancestral Blade는 비용이 저렴하고 즉각적인 영향을 미치기 때문에 범위를 넓히고 보드에 초기 압력을 가하려는 덱에 확실한 선택이 되어 올바른 덱에서 플레이할 수 있는 실행 가능한 옵션이 됩니다.
10/11/20
If the triggered ability causes two Soldiers to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), Ancestral Blade becomes attached to one of them.
10/11/20
The Soldier token that you create enters the battlefield as a 1/1 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield will see the token enter as a 1/1 creature. Static abilities that affect the Soldier’s power and toughness may change this, but Ancestral Blade will be attached to the Soldier before the game checks to see if it has toughness 0 or less. For example, if Illness in the Ranks (“Creature tokens get -1/-1”) is on the battlefield, the Soldier will enter as a 0/0 creature, but then Ancestral Blade will make it a 1/1 and the token will survive.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요