| 이름 | 만니치, 열병의 꿈 |
|---|---|
| 무늬 | Mannichi, the Fevered Dream |
| 유형 | 전설적 생물 — 영혼 |
| 설명 | |
| Flavor | 일찍 콘다가 병에 걸렸다. 열에 불타며 그는 미래를 본다. 그는 영혼 아이를 보고, 그의 눈에 그의 제국을 영원하게 만드는 방법을 발견했다. |
| 아티스트 | Martina Pilcerova |
| 판 | 카미가와의 배신자들 #112 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 만니치, 열병의 꿈 |
|---|---|
| 무늬 | Mannichi, the Fevered Dream |
| 유형 | 전설적 생물 — 영혼 |
| 설명 | |
| Flavor | 일찍 콘다가 병에 걸렸다. 열에 불타며 그는 미래를 본다. 그는 영혼 아이를 보고, 그의 눈에 그의 제국을 영원하게 만드는 방법을 발견했다. |
| 아티스트 | Martina Pilcerova |
| 판 | 카미가와의 배신자들 #112 |
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만니치, 열병의 꿈, 전설적 생물 — 영혼, 에 의해 설계된 Martina Pilcerova 에 처음 출시 May, 2020 편집 중 Betrayers of Kamigawa. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 747.47.
이 카드, 발열의 꿈 만니치는 전략적 이점을 얻기 위해 힘과 타프니스를 조작하는 덱에 유익할 수 있습니다. 전투 트릭이나 생물 버프를 중심으로 한 덱을 중심으로 한 덱과 같은 전략을 활용하는 덱에서 유용합니다. 독특한 효과가 있지만 도란, 공성의 탑 또는 공격 형성과 같은 다른 카드들도 이와 유사한 능력을 제공하며 잠재적으로 더 강력한 효과를 제공하므로, 이러한 유형의 전략을 활용하려는 덱에는 더 나은 선택이 될 수 있습니다. 그러나 만니치는 힘과 타프니스를 전환하는 재미있고 기발한 능력으로 인해 더 캐주얼하거나 주제적인 덱에서도 플레이할 수 있을 것입니다.
19/03/21
Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.
19/03/21
Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.
15/04/13
Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.
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