| 이름 | Forum of Amity |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 이 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
|
| Flavor | Arcavios를 하나로 묶는 깨지기 쉬운 평화를 증진하고 보호하는 데 전념하는 거대한 건물입니다. |
| 아티스트 | Richard Wright |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #256 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Forum of Amity |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | 이 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
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| Flavor | Arcavios를 하나로 묶는 깨지기 쉬운 평화를 증진하고 보호하는 데 전념하는 거대한 건물입니다. |
| 아티스트 | Richard Wright |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #256 |
| Wallpaper | |
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Forum of Amity, 땅, 에 의해 설계된 Richard Wright 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven. 게임 보기 1 형식: Commander.
친밀도 포럼은 색상 고정과 미드레인지, 컨트롤 또는 무덤-시너지 빌드(예: 부활, 플래시백, 하강 또는 기타 재귀 테마를 사용하는 덱)와 같은 무덤 설정과 색상 수정을 모두 중시하는 느린 Orzhov(흰색-검정) 덱에 가장 적합합니다. 감시 능력은 게임 후반에 무덤을 원활하게 확보하고 비축하는 데 도움이 되기 때문입니다. 그러나 항상 탭되어 들어가고 총 4개의 마나({2}{W}{B})와 감시를 위한 탭이 1개만 필요하기 때문에 기존의 많은 오르조브 랜드에 비해 상당히 비효율적입니다. Godless Shrine, Concealed Courtyard, Shattered Sanctum, Caves of Koilos, 심지어 Scoured Barrens와 같은 옵션은 일반적으로 템포에 더 좋은 반면, Takenuma, Abandoned Mire 또는 Eiganjo, Seat of the Empire와 같은 땅은 더 낮은 기회 비용으로 더 강력한 유틸리티를 제공합니다. 대부분의 경쟁적인 형식에서 이 카드는 형식에 강력한 이중 대지가 부족하거나 덱이 매우 힘든 게임에서 대지에서 반복 가능한 감시를 특별히 원하지 않는 한 플레이를 보기에는 너무 느릴 수 있습니다. 그렇지 않으면 더 효율적이고 유연한 대안이 있습니다.
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