| 이름 | 악마왕의 절망 |
|---|---|
| 무늬 | Archfiend of Despair |
| 유형 | 생물 — 악마 |
| 설명 | 비행 상대는 생명력을 얻을 수 없습니다. 각 종료 단계의 시작부에서, 각 상대방은 이 턴에 그 플레이어가 잃은 생명력과 같은 생명력을 잃습니다. (피해는 생명력을 잃게 합니다.) |
| 아티스트 | Josh Hass |
| 판 | 커맨더 마스터 #137 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 악마왕의 절망 |
|---|---|
| 무늬 | Archfiend of Despair |
| 유형 | 생물 — 악마 |
| 설명 | 비행 상대는 생명력을 얻을 수 없습니다. 각 종료 단계의 시작부에서, 각 상대방은 이 턴에 그 플레이어가 잃은 생명력과 같은 생명력을 잃습니다. (피해는 생명력을 잃게 합니다.) |
| 아티스트 | Josh Hass |
| 판 | 커맨더 마스터 #137 |
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악마왕의 절망, 생물 — 악마, 에 의해 설계된 Josh Hass 에 처음 출시 Jun, 2018 편집 중 Battlebond 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 36793.99. 에 들어있는 키카드입니다 6 combos.
상대방의 라이프 총량을 통제하고 그들이 라이프를 얻는 것을 방지하는 데 초점을 맞춘 덱은 절망의 대마귀를 포함하는 것이 유익할 것입니다. 이 카드는 상대방의 라이프를 꾸준히 깎아내려가려는 블랙 컨트롤 또는 미드레인지 덱에서 특히 효과적일 수 있습니다. 상대방이 라이프를 잃을 때 계속해서 벌을 받게 하는 절망의 대마귀의 능력은 올바른 덱에서 강력한 선택으로 작용할 수 있습니다. 더 비슷한 효과를 제공하는 다른 카드가 있을 수 있지만, 상대방이 라이프를 잃는 것에 대해 계속적으로 벌을 받게 하는 절망의 대마귀는 빠른 형식에서의 플레이 가능성을 제한할 수 있지만, 더 느린, 더 귀찮은 게임에서는 강력한 마무리로 플레이할 수 있습니다.
08/06/18
Archfiend of Despair’s last ability counts only how much life was lost. It doesn’t care whether a player also gained life.
08/06/18
In a Two-Headed Giant game, damage and life loss happen to each player individually. If each player on a team is dealt 2 damage, each of those players loses 2 life and the team’s life total goes down by 4. When Archfiend of Despair’s ability resolves, each of those players again loses 2 life and the team’s life total goes down again by 4; they don’t each lose 4 life.
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