| 이름 | 보물나버 |
|---|---|
| 무늬 | Treasure Nabber |
| 유형 | 생물 — 고블린 도적 |
| 설명 | 마법: 대결자가 마나를 얻기 위해 아티팩트를 탭할 때마다, 다음 턴의 끝까지 그 아티팩트를 통제합니다. |
| Flavor | 기부의 법칙 Backsies는 반짝이는 것을 추구하는 모든 고귀한 추구자들에게 존경을 받습니다. |
| 아티스트 | Alex Konstad |
| 판 | 커맨더 마스터 #265 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 보물나버 |
|---|---|
| 무늬 | Treasure Nabber |
| 유형 | 생물 — 고블린 도적 |
| 설명 | 마법: 대결자가 마나를 얻기 위해 아티팩트를 탭할 때마다, 다음 턴의 끝까지 그 아티팩트를 통제합니다. |
| Flavor | 기부의 법칙 Backsies는 반짝이는 것을 추구하는 모든 고귀한 추구자들에게 존경을 받습니다. |
| 아티스트 | Alex Konstad |
| 판 | 커맨더 마스터 #265 |
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보물나버, 생물 — 고블린 도적, 에 의해 설계된 Alex Konstad 에 처음 출시 Nov, 2016 편집 중 Treasure Chest 에 정확히 인쇄되었습니다. 6 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 3732.15.
상대방의 마나 공급원을 방해하거나 자신의 이익을 위해 유물을 활용하는 데 초점을 맞춘 덱은 Treasure Nabber를 포함하면 도움이 될 것입니다. 이 카드는 핵심 유물을 훔치거나 상대방의 마나 증가를 방해하거나 추가 자원을 생성하여 보드를 제어하려는 덱에서 특히 효과적일 수 있습니다. 유사한 효과를 가진 다른 카드가 있을 수 있지만 Treasure Nabber는 상대방의 방심을 잡을 수 있는 독특하고 잠재적으로 강력한 능력을 제공합니다. 덱에 포함되는지 여부는 현재 존재하는 특정 전략과 시너지 효과에 크게 좌우되지만, 확실히 올바른 맥락에서 플레이될 수 있습니다.
13/07/18
An artifact is “tapped for mana” when a player activates a mana ability of an artifact that includes (the tap symbol). Notably, tapping an artifact to pay for a spell with the improvise keyword is not tapping that artifact for mana.
13/07/18
If you control multiple Treasure Nabbers, their effects all expire at the same time. You won’t keep an artifact for any longer.
13/07/18
In a multiplayer game, if a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If that player controls any nabbed treasures, the effect giving that player control of those artifacts ends.
13/07/18
The artifact remains tapped when you gain control of it.
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