| 이름 | 야생의 굶주림 |
|---|---|
| 무늬 | Wild Hunger |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 돌진 능력을 얻는다.
회상 |
| Flavor | 사냥꾼 오토는 위대한 야망으로 가득 차있었지만 그의 운명은 뱀의 먹잇감이었다. |
| 아티스트 | Karl Kopinski |
| 판 | 이니스트라드 리마스터 #225 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 야생의 굶주림 |
|---|---|
| 무늬 | Wild Hunger |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 돌진 능력을 얻는다.
회상 |
| Flavor | 사냥꾼 오토는 위대한 야망으로 가득 차있었지만 그의 운명은 뱀의 먹잇감이었다. |
| 아티스트 | Karl Kopinski |
| 판 | 이니스트라드 리마스터 #225 |
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야생의 굶주림, 순간마법, 에 의해 설계된 Karl Kopinski 에 처음 출시 Feb, 2012 편집 중 Dark Ascension 에 정확히 인쇄되었습니다. 5 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Booster Draft. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 14.72.
야생의 굶주림은 빠르게 피해를 줄 수 있는 녹색/적색 공격 덱에 좋은 추가물이 될 것입니다. +3/+1과 trample은 상대에게 상당한 피해를 입히는 데 도움을 줄 수 있으며, 특히 순간 속도로 사용될 때 주요 블로커를 제거하는 데 도움이 됩니다. 비슷한 효과를 가진 다른 카드들이 있을 수 있지만, 야생의 굶주림의 회상 능력은 카드에 추가 가치와 유연성을 더해주며, 공격과 템포 플레이에 중점을 둔 덱에 강력한 선택지가 됩니다. 압박을 가하고 게임을 신속하게 마무리하려는 덱에서는 확실히 플레이해야 합니다.
체재
Meta Decks
% total
데크당 평균
19/03/21
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost (such as a flashback cost) you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions. The converted mana cost of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
19/03/21
You can cast a spell using flashback even if it was somehow put into your graveyard without having been cast.
19/03/21
“Flashback [cost]” means “You may cast this card from your graveyard by paying [cost] rather than paying its mana cost” and “If the flashback cost was paid, exile this card instead of putting it anywhere else any time it would leave the stack.”
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