| 이름 | Ninja Teen |
|---|---|
| 유형 | 인챈트 — 클래스 |
| 설명 | (집중마법 시기에만 다음 레벨을 얻어 그 능력을 추가한다.)
당신이 조종하는 생물이 전장을 떠날 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
|
| 아티스트 | Justyna Dura |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #67 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Ninja Teen |
|---|---|
| 유형 | 인챈트 — 클래스 |
| 설명 | (집중마법 시기에만 다음 레벨을 얻어 그 능력을 추가한다.)
당신이 조종하는 생물이 전장을 떠날 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
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| 아티스트 | Justyna Dura |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #67 |
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Ninja Teen, 인챈트 — 클래스, 에 의해 설계된 Justyna Dura 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles. 게임 보기 1 형식: Commander.
Ninja Teen은 블랙 기반의 귀족이나 희생 덱에 가장 적합합니다. 특히 보드 압박을 가하는 동시에 생물을 반복적으로 희생하거나 반복하여 상대를 소모시킬 수 있는 커맨더 또는 캐주얼 형식에 가장 적합합니다. 첫 번째 능력은 여기에 인쇄된 생명력 흡수 효과의 일반적으로 더 강력하고 효율적인 버전인 토큰 제작자, 희생 출구(Viscera Seer 등) 및 사망 유발 보상(Blood Artist 또는 Zulaport Cutthroat 등)과 시너지 효과를 발휘합니다. 레벨 2 성가와 위협은 공격적인 고와이드 전략을 지원하는 반면, 레벨 3에서는 몰래 묘지 캐스팅을 가능하게 하여 느리고 마나 집약적이지만 재귀적인 미드레인지 쉘 쪽으로 밀어붙입니다. Bastion of Remembrance, The Meathook Massacre 또는 Dictate of Erebos와 같은 확립된 주요 카드와 비교할 때 이 카드는 효율성이 덜하고 전체 가치를 잠금 해제하려면 추가 마나가 필요하므로 경쟁 형식에서는 너무 느릴 수 있지만 소모 효과 및 게임 후반 재귀에서 중복을 원하는 캐주얼 사령관 귀족 빌드에서는 잠재적으로 견고합니다.
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