| 이름 | Wilt in the Heat |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 이 주문은 이번 턴에 당신의 무덤에서 카드가 한 장 이상 떠났다면 발동하는 데 |
| Flavor | "'재미있을 거예요'라고 그들은 말했어요. '들판은 죽은 것들로 가득 차 있어요'라고 그들은 말했어요." |
| 아티스트 | Raluca Marinescu |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #243 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
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| 이름 | Wilt in the Heat |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 이 주문은 이번 턴에 당신의 무덤에서 카드가 한 장 이상 떠났다면 발동하는 데 |
| Flavor | "'재미있을 거예요'라고 그들은 말했어요. '들판은 죽은 것들로 가득 차 있어요'라고 그들은 말했어요." |
| 아티스트 | Raluca Marinescu |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #243 |
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Wilt in the Heat, 즉각적인, 에 의해 설계된 Raluca Marinescu 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven. 게임 보기 1 형식: Pauper.
Wilt in the Heat는 탈출, 회상, 교란, 발굴, 탐구, 소생 또는 Underworld Breach와 같은 카드를 통해 안정적으로 카드가 무덤을 떠나도록 할 수 있는 적백(Boros) 미드레인지, 기량 또는 묘지 시너지 덱에 가장 적합합니다. 따라서 종종 즉각적인 속도로 5 피해를 입히는 2마나 주문으로 기능합니다. 이는 강력한 비율이며 추방 조항은 반복적인 위협에 적합합니다. 그러나 대부분의 형식에는 일반적으로 더 효율적이거나 유연한 옵션이 있습니다. Lightning Helix(더 저렴하고 생명력 획득), Get Lost 또는 Prismatic Ending(흰색으로 더 광범위하게 제거), Abrade(유물 유연성), Obliterating Bolt(빨간색으로 2마나로 추방), 특히 Unholy Heat(종종 무덤 덱에서 1마나로 6데미지)는 형식에 따라 더 효율적인 경향이 있습니다. 기본적으로 4마나가 필요하고 효율적으로 설정해야 하기 때문에 묘지 시너지 효과가 일관되고 추방자 제거가 중요한 표준 또는 개척자 능력 환경에서만 플레이될 가능성이 높지만 메타게임이 피해량과 추방자의 특정 조합을 강력히 보상하지 않는 한 더 높은 능력의 형식에서는 주요 요소가 될 가능성이 낮습니다.
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