| 이름 | Red Hulk |
|---|---|
| 유형 | 전설적인 생물 — 감마 버서커 악당 |
| 설명 | 대공, 돌진 격노 — 레드 헐크가 피해를 입을 때마다, 그에게 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇게 할 때, 그는 그에게 올려진 +1/+1 카운터의 수만큼의 피해를 다른 목표 하나에게 입힌다. |
| Flavor | 마침내 헐크를 물리치기 위해 "썬더볼트" 로스 장군은 그가 가장 싫어하는 사람이 되었습니다. |
| 아티스트 | Vilhelmas Banys |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #149 |
| Wallpaper | |
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에 대한 Red Hulk
Red Hulk, 전설적인 생물 — 감마 버서커 악당, 에 의해 설계된 Adi Granov 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
Red Hulk는 +1/+1 카운터, 손상 트리거 또는 격노 스타일 시너지 효과를 중심으로 구축된 모노 레드 또는 그룰(빨간 녹색) 커맨더 덱에 가장 적합합니다. 특히 자신의 생물(예: Pyrohemia, Blasphemous Act 또는 Fight 주문)을 핑하여 그를 반복적으로 성장시키고 해당 손상을 대상 제거 또는 직접 손상으로 변환할 수 있는 카드와 함께 사용할 수 있습니다. 그는 또한 Fiery Emancipation이나 Solphim, Mayhem Dominus와 같은 데미지 더블러를 사용하여 눈덩이처럼 빠르게 쌓이는 덱에서도 잘 작동합니다. 그러나 즉각적인 보호나 신속이 없는 마나가 6인 그는 Inferno Titan(즉각적인 피해 영향 보장), Terror of the Peaks(모든 생물을 직접적인 피해로 전환) 또는 Etali, Primal Conqueror(대량의 카드 이점과 보드 존재를 생성)와 같은 더 강력한 옵션과 경쟁하며, 이 모든 옵션은 일반적으로 더 즉각적인 가치를 제공합니다. Red Hulk는 올바른 빌드, 특히 커맨더에서 강력하고 시너지 효과가 있지만 경쟁 형식에서는 너무 느릴 수 있으며 고출력 환경보다는 캐주얼 또는 테마 덱에서 주로 플레이됩니다.





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