| 이름 | Repulsor Rays |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | Repulsor Rays는 목표 생물에게 피해 3점을 입힌다. |
| Flavor | "협상이 실패했습니다. 문제를 직접 해결할 시간입니다." —아이언맨, 토니 스타크 |
| 아티스트 | Bastien L. Deharme |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #854 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Repulsor Rays |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | Repulsor Rays는 목표 생물에게 피해 3점을 입힌다. |
| Flavor | "협상이 실패했습니다. 문제를 직접 해결할 시간입니다." —아이언맨, 토니 스타크 |
| 아티스트 | Bastien L. Deharme |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로즈 커맨더 #854 |
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Repulsor Rays, 마법, 에 의해 설계된 Bastien L. Deharme 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes Commander.
Repulsor Rays는 Mono-Red Aggro, Burn 또는 낮은 곡선 템포 전략과 같은 공격적인 레드 덱에 가장 적합합니다. 이 덱은 자체 위협을 전진시키면서 방해 요소를 제거하고 압박을 유지하기 위해 효율적이고 저렴한 제거를 원합니다. 그러나 생물에게만 3 피해를 입히는 1마나 마법으로서 일반적으로 **번개 화살**(즉시 속도로 플레이어나 플레인즈워커를 대상으로 지정할 수도 있음), **불장난**(플레이어를 공격할 수 있고 카드 선택 제공), **번개 일격**(즉시 속도 및 유연한 대상 지정)과 같은 카드에 의해 압도됩니다. 이 카드는 모두 더 큰 다양성과 도달 범위를 제공합니다. Repulsor Rays는 상대방의 얼굴에 닿을 수 없고 마법 속도로 제한되어 있기 때문에 형식에 더 나은 화상 주문이 없거나 정확한 속도로 생물 전용 제거에 대한 강력한 보상이 없으면 경쟁적인 플레이가 거의 또는 전혀 보이지 않을 것입니다.
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