| 이름 | Retched Wretch |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 고블린 |
| 설명 | 이 생물이 죽을 때, 그 위에 -1/-1 카운터가 있었다면, 그것을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그 생물은 모든 능력을 잃는다. |
| Flavor | 「言ただろがよ、俺は크소마ずいたてな!」 |
| 아티스트 | Raph Lomotan |
| 판 | 로윈 이클립스드 #117 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Retched Wretch |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 고블린 |
| 설명 | 이 생물이 죽을 때, 그 위에 -1/-1 카운터가 있었다면, 그것을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그 생물은 모든 능력을 잃는다. |
| Flavor | 「言ただろがよ、俺は크소마ずいたてな!」 |
| 아티스트 | Raph Lomotan |
| 판 | 로윈 이클립스드 #117 |
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Retched Wretch, 생물 — 고블린, 에 의해 설계된 Raph Lomotan 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Lorwyn Eclipsed.
Retched Wretch는 -1/-1 카운터 시너지 효과와 희생 가치를 중심으로 구축된 골가리(검은색-녹색) 또는 모노-블랙 덱에 가장 적합합니다. 특히 자신의 생물에 카운터를 안정적으로 배치할 수 있는 형식(예: Hapatra, Vizier of Poisons, Nest of Scarabs 또는 Black Sun’s Zenith 또는 Yawgmoth, Thran Physician과 같은 증분 카운터 소스 사용)에서 가장 적합합니다. -1/-1 카운터로 죽으면 효과적으로 한 번 재발할 수 있기 때문에 가치를 위해 반복적으로 생물을 희생하는 귀족 스타일 전략과 잘 어울립니다. 하지만 반환 시 모든 능력을 잃으면 나중에 상황이 훨씬 더 악화됩니다. Gravecrawler, Bloodghast, Reassembling Skeleton 또는 심지어 카운터 기반 껍질에 있는 Geralf의 메신저와 같은 재귀적 스테이플과 비교할 때 Retched Wretch는 설정(먼저 -1/-1 카운터)이 필요하고 빈 본체로만 반환되기 때문에 일반적으로 더 약합니다. 결과적으로 경쟁 형식에서는 영향력이 너무 낮을 수 있지만 -1/-1 카운터와 죽음의 방아쇠를 활용하기 위해 특별히 제작된 캐주얼 또는 커맨더 덱에서 플레이할 수 있습니다.
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