| 이름 | Robot Domination |
|---|---|
| 유형 | 인챈트 — 계획 |
| 설명 | 하나 이상의 생물 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 놓일 때마다, 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃으며 이 마법부여에 계획 카운터를 하나 올린다. 이 마법부여에 세 번째 계획 카운터가 올려질 때, 그것을 희생한다. 그렇게 하면 2/2 무색 로봇 악당 아티팩트 생물 토큰 세 개를 생성한다. |
| 아티스트 | Borja Pindado |
| 판 | 마블 슈퍼 히어로 #111 |
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에 대한 Robot Domination
Robot Domination, 인챈트 — 계획, 에 의해 설계된 Borja Pindado 에 처음 출시 Jun, 2026 편집 중 Marvel Super Heroes. 게임 보기 1 형식: Commander.
**로봇 지배**는 골가리 자체 제분, 락도스 희생 또는 오르조브 귀족과 같이 생물 카드를 지속적으로 무덤에 넣는 흑색 기반 자가 제분, 희생 또는 귀족 스타일 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 일상적인 생물 죽음(또는 제분)을 꾸준한 카드 드로우로 바꾸고 궁극적으로 보드 존재로 바꾸기 때문입니다. Stitcher's Supply, Bloodghast, Reassembling Skeleton과 같은 카드를 사용하는 덱이나 Carrion Feeder와 같은 희생 아울렛은 이를 안정적으로 트리거하고 강력한 가치를 얻습니다. 그러나 기존 옵션에 비해 다소 느립니다. **Midnight Reaper**, **Grim Haruspex** 및 **Morbid Opportunist**는 보드에 충격을 생성하는 데 세 가지 트리거가 필요 없이 더 즉시 카드를 뽑고 **Bastion of Remembrance** 또는 **Ophiomancer**는 더 빠른 압력이나 가치를 제공할 수 있습니다. 자체 분쇄 껍질에서는 **Moldervine Reclaim** 또는 **The Meathook Massacre**(형식에서 사용 가능한 경우)가 더 큰 보상을 제공할 수 있습니다. 마나가 4개이고 토큰을 생산하기 전에 생물체에서 무덤까지 세 번의 이벤트가 필요한 그라인디 메타에서는 풍미가 있고 잠재적으로 견고하지만 형식이 느리거나 무덤에 중점을 두지 않는 한 필수 요소가 아닌 역할 플레이어가 될 가능성이 높습니다.





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