| 이름 | Run Behind |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 이 주문은 공격 중인 생물을 목표로 할 경우 발동하는 데 |
| Flavor | 스카이코치는 아무도 기다리지 않습니다. |
| 아티스트 | Nereida |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #66 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
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| 이름 | Run Behind |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 이 주문은 공격 중인 생물을 목표로 할 경우 발동하는 데 |
| Flavor | 스카이코치는 아무도 기다리지 않습니다. |
| 아티스트 | Nereida |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #66 |
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Run Behind, 즉각적인, 에 의해 설계된 Nereida 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven.
**Run Behind**는 특히 공격하는 생물이 메타게임의 중심인 형식에서 마나 효율성을 유지하면서 전투를 방해하려는 템포 또는 컨트롤 덱에 가장 적합한 템포 지향적 파란색 카드입니다. 공격하는 생물에 대한 비용 절감 덕분에 마나를 유지하고 침략을 처벌할 수 있는 반응형 드로우 고 스타일 덱에서 가장 강력해지며, 위에 배치할 경우 보드 존재와 드로우 단계를 모두 거부하는 의사 제거 주문으로 기능합니다. 그러나 **Into the Roil**, **Fading Hope**, **Brazen Borrower**, **Resculpt** 또는 특히 안티 어그로 쉘의 **Aetherize**와 같은 훨씬 더 강력하고 유연한 옵션과 경쟁합니다. **Memory Lapse** 스타일 효과나 **Ravenform**과 같은 하드 제거도 더 나은 템포나 영구적인 답변을 제공하는 경우가 많습니다. 위협에 영구적으로 대응하지 않고 기본 비율로 4마나를 소비하기 때문에 형식이 느리고 전투에 중점을 두지 않는 한 경쟁력 있는 컨스트럭티드 플레이에는 너무 비효율적일 수 있지만 Limited에서는 방어적인 템포 스윙으로 합리적일 수 있습니다.
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