| 이름 | 뒤죽박죽세상 |
|---|---|
| 무늬 | Scrambleverse |
| 유형 | 집중마법 |
| 설명 | 대지가 아닌 각 지속물마다 플레이어 한 명씩을 무작위로 선택한다. 그리고 나서 각 플레이어는 자신이 선택된 각 지속물의 조종권을 얻는다. 그 지속물들을 언탭한다. |
| Flavor | 때떄로 질서에는 작은 혼돈이 필요하다. |
| 아티스트 | Dan Murayama Scott |
| 판 | 매직 2012 #153 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 뒤죽박죽세상 |
|---|---|
| 무늬 | Scrambleverse |
| 유형 | 집중마법 |
| 설명 | 대지가 아닌 각 지속물마다 플레이어 한 명씩을 무작위로 선택한다. 그리고 나서 각 플레이어는 자신이 선택된 각 지속물의 조종권을 얻는다. 그 지속물들을 언탭한다. |
| Flavor | 때떄로 질서에는 작은 혼돈이 필요하다. |
| 아티스트 | Dan Murayama Scott |
| 판 | 매직 2012 #153 |
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뒤죽박죽세상, 집중마법, 에 의해 설계된 Dan Murayama Scott 에 처음 출시 Jul, 2011 편집 중 Magic 2012. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 2590.16.
카오스 테마 덱은 예측 불가능성과 무작위성에 기반을 둔 덱으로, Scrambleverse를 사용하면 혼돈스럽고 재미있는 보드 상태를 만들어낼 수 있습니다. 이로 인해 플레이어들은 지속적으로 변화하는 지속물의 통제에 적응해야 합니다. Scrambleverse는 캐주얼 플레이나 카오스 덱에 포함하기에 재미있고 독특한 카드일 수 있지만, 높은 마나 비용과 역효과의 가능성으로 인해 가장 경쟁력 있는 선택이 아닐 수 있습니다. Warp World나 Thieves' Auction과 같은 다른 카드들은 더 적은 위험과 함께 유사한 혼돈적 효과를 제공할 수 있어, 더 진지한 게임 플레이에는 더 나은 선택일 수 있습니다.
22/09/11
All of the control-change effects happen at the same time.
22/09/11
Once Scrambleverse starts to resolve, no player may respond until it has finished resolving. For example, you can’t wait to see who will control a creature before deciding whether or not to activate one of its abilities.
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