| 이름 | Shredder's Technique |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | Sneak |
| 아티스트 | Dominik Mayer |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #77 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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| 이름 | Shredder's Technique |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | Sneak |
| 아티스트 | Dominik Mayer |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #77 |
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Shredder's Technique, 마법, 에 의해 설계된 Florey 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
Shredder의 기술은 값싸고 회피적인 생물(예: 파괴자/인술 스타일의 가치가 있는 생물 또는 비행사)로 조기에 공격하는 템포 기울기형 또는 공격적인 흑색 덱에 가장 적합하므로 차단되지 않은 공격자를 튕겨 전장에 입장하는 효과를 재사용하는 동시에 단일 흑색 마나에 대해 Sneak을 안정적으로 활성화할 수 있습니다. 생명 총점에 압력을 가하고 마법 부여에도 적용할 수 있는 유연한 제거를 원하는 Dimir 또는 Rakdos 껍질에서 특히 매력적입니다. 검은 색은 종종 어려움을 겪습니다. 즉, 생물/마법 제거를 위한 {B}는 매우 효율적이지만 설정 비용(차단 선언 중에 차단되지 않은 공격자가 필요함)은 Infernal Grasp, Go for the Throat, Bitter Triumph 또는 Feed the Swarm(이미 예측 가능한 비용으로 마법을 처리함)과 같은 스테이플과 비교할 때 일관성이 없으며 Hero's Downfall 또는 Sheoldred's Edict와 같은 더 광범위한 답변은 많은 메타에서 더 신뢰할 수 있습니다. 더 빠른 시너지 기반 덱에서는 Sneak 할인이 포함을 정당화할 수 있지만 미드레인지 또는 제어 목록에서는 조건부 특성으로 인해 기존의 무조건 제거가 더 좋아질 수 있으므로 형식 스테이플보다는 틈새 시장에서 플레이할 수 있습니다.
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